
Abriendo el armario 013 en Administration de Doom 3.
Los Códigos de juego se encuentran de distintas maneras en el entorno de Doom 3. La ubicación más común para un código está en la agenda de un personaje que el jugador encuentra en su camino. Será ya sea en un correo electrónico o en un registro de audio en ese caso para descargar en la PDA.
En particular, Doom 3: The Lost Mission mantiene a los jugadores desesperados por conseguir munición y armas de fuego, por lo que los armarios llenos de extras son un regalo para la vista. Sin embargo, necesitas tener los códigos para acceder a ellos y si te los has perdido de alguna forma, estás en problemas.
Tabla[]
A continuación hay una lista de todos los armarios de almacenamiento y los códigos que se pueden encontrar para abrirlos:
Nivel donde se utiliza el código | Armario | Origen | Código |
---|---|---|---|
Nivel 2 - EnPro 2 | Armario de la Escopeta | David Voss | 731 |
Nivel 3 - Subterráneo 1 | #054 (en la primera sala) | Bob Thompson | 631 |
Nivel 4 - Subterráneo 2 | #108 (en la segunda sala Revenant) | Phil Anders | 847 |
Nivel 5 - Lab. Exis 1 | #104 (en la oficina de seguridad) | Monitor de computadora frente a los casilleros | 579 |
Nivel 5 - Lab. Exis 1 | #965 (en Seguridad de Teletransportadores) | Nasir Adil | 428 |
Nivel 5 - Lab. Exis 1 | #071 (en la sala de Matones) | Dmitry Lebedev | 532 |
Nivel 6 - Lab. Exis 2 | #805 / 806 (en Operaciones Centrales) | Nota adhesiva en la pared cercana | 372 |
Véase también[]
- Trucos en portaciones
- Lista de contraseñas Doom 64
- Trucos de Doom
- Trucos de Doom 3
- Trucos de Doom RPG
- Trucos de Hexen
Enlaces externos[]
- Sitio web que detalla los códigos que aparecen en la edición BFG de Doom 3 (en inglés).