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D4 Soldados poseidos

Entrada del Códice.

Estas son las hojas del Códice correspondientes a los monstruos que aparecen en Doom (2016).

Invocador[]

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Invocador I INFORME DE LA UAC
D4 Invocador
ENTRADA DECODIFICADA 001/002 6WYG6KW
El invocador es un astuto adversario que actúa principalmente como unidad de invocación defensiva. Mientras la horda de demonios se abalanza sobre el enemigo, el Invocador abre una grieta al infierno y llama a refuerzos para prolongar la batalla. Para evitar caer ante la horda implacable, el Invocador deberá ser considerado como un objetivo principal en cualquier estrategia de combate.


Al verse atacado directamente, el Invocador es capaz de canalizar la energía infernal en una onda Argent. Aunque esta onda mata a la mayoría de los humanos, de vez en cuando una victima se transformará en un poseído. Sobrevivir a un ataque con ondas Argent es sumamente improbable, pero no parece ser algo aleatorio. Hay indicios que apuntan a que los Invocadores eligen a los combatientes más fuertes para reclutarlos para las huestes infernales.

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Invocador II INFORME DE LA UAC
ENTRADA DECODIFICADA 002/002 MW6FLOJ
El proyecto Lázaro ha conseguido capturar a varios demonios Invocadores. El proceso de confinamiento requiere una preparación muy cuidadosa ya que, al verse acorralados, los Invocadores lanzan inmediatamente múltiples ataques con ondas Argent. Para impedirlo, hay que drenar constantemente la energía infernal del demonio hasta dejarlo suficientemente sedado. El estudio anatómico de los Invocadores sugiere que son un subgénero altamente evolucionado de la forma Diablillo.


Barón del infierno[]

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Barón del infierno I INFORME DE LA UAC
ENTRADA DECODIFICADA 001/002 I2CN5KMB
El Barón del infierno es el demonio de rango más alto de la orden de los caballeros del infierno. No suelen salir del Infierno y, hasta ahora, ninguno ha sido apresado en las operaciones de captura. Por ello, los datos con los que contamos sobre su comportamiento y fisiología son limitados.
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Barón del infierno II INFORME DE LA UAC
ENTRADA DECODIFICADA 002/002 11S5LW2I
Está claro que los Barones son adversarios feroces con una sed de sangre superior a la de cualquier otro demonio. Además, los Barones, más grandes y rápidos que sus hermanos inferiores, poseen la capacidad de generar bolas de fuego de energía infernal para lanzárselas a sus blancos. En la catastrófica expedición tripulada del proyecto Lázaro (MTC 2145/128), se cree que la mayoría de los exploradores cayeron ante Barones del infierno, aunque los detalles no están claros.

Las tablillas halladas en la Gran Estepa durante la exploración automatizada de la UAC de 2143 sugieren que los Barones del infierno forman la guardia real del misterioso Señor Oscuro de la Cuarta Era. Aunque la naturaleza de esta entidad nos es desconocida, debemos suponer, en vista del significativo incremento en el poder de su guardia real, que también habrá aumentado el de su maestro.


Cacodemonio[]

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Cacodemonio I INFORME DE LA UAC
D4 Cacodemonio
ENTRADA DECODIFICADA 001/002 VQB8LSIU
Los Cacodemonios son monstruosos demonios psiónicos impulsados por el deseo de alimentarse. Aunque muestran una inteligencia limitada, suelen aparecer con frecuencia ya que, por su tamaño y sus habilidades naturales, representan un arma imponente para la horda demoníaca.
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Cacodemonio II INFORME DE LA UAC
ENTRADA DECODIFICADA 002/002 01152007
Cuando un Cacodemonio detecta la presencia de seres vivos, les perseguirá implacablemente hasta que se acerque lo suficiente como para hincarles sus impresionantes mandíbulas. Para ayudarle en la cacería, el Cacodemonio dispone de una bilis narcótica psicoactiva que regurgita a distancia. El contacto con esta bilis minará la percepción del objetivo y limitará su movimiento. El efecto se desvanece tras unos momentos, pero suele bastar para que la enorme bestia se acerque lo suficiente como para pegar una dentellada.


Ciberdemonio[]

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Espécimen CD587-1 INFORME DE LA UAC
ENTRADA DECODIFICADA 001/003 DHVZI9L4
Considerado como la prueba más evidente del éxito en el desarrollo de la investigación Argent-orgánica, el Ciberdemonio es la creación estrella del proyecto Lázaro. Esta bestia, unión simbiótica de un demonio Baalgar hallado en la segunda expedición tripulada del proyecto Lázaro (MTC 2148/177) y de un acumulador Argent, es capaz de soportar tanto dolor que debe ser mantenida en estado de animación suspendida permanente. Los intentos reiterados de someterla han demostrado ser infructuosos, ya que, cuando se cansa, el Ciberdemonio simplemente recupera su fuerza vital gracias al acumulador y vuelve a atacar con más ferocidad. La única forma de contenerlo es extirpar el implante de Argent. El Ciberdemonio permanece en estasis hasta que se descubra un método de control adecuado.
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Espécimen CD587-2 INFORME DE LA UAC
ENTRADA DECODIFICADA 002/003 XCZOUYYZ
Las tablillas de Corrax, descubiertas durante la exploración automatizada de la UAC de 2143, mencionan una antigua batalla en el Reino de los Titanes durante la Tercera Era. Una expedición a las llanuras recuperó varias reliquias, incluidos los restos petrificados de un gigantesco señor de las sombras, que se cree que era un antiguo demonio Baalgar. Los investigadores de los laboratorios Lázaro empezaron a trabajar en una reconstrucción de la criatura. Inicialmente, el objetivo del proyecto era crear una muestra didáctica. Sin embargo, esto cambió rápidamente cuando un intento de combinar el tejido petrificado reveló que la exposición a pequeñas dosis de energía Argent plasmática era capaz de reanimar la reliquia. La posibilidad de crear tejido vivo a partir de ella y la tentación de dar vida a un impresionante demonio guerrero fueron demasiado fuertes para ignorarlas. El equipo del proyecto modificó su objetivo rápidamente y empezó a trabajar en la combinación de los antiguos restos con armamento de alta tecnología.
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Ciberdemonio III INFORME DE LA UAC
ENTRADA DECODIFICADA 003/003 RRN0R75J
Durante el proyecto de reanimación del Ciberdemonio, la bestia fue mantenida con vida controlando el flujo de energía Argent plasmática que se le suministraba. Esto consiguió sumirla en un estado de "muerte cerebral" a todos los efectos mientras se le implantaban componentes cibernéticamente. Así, se estableció una conexión neuronal entre el cerebro de la criatura y el acumulador de Argent que permitía a la bestia administrar energía Argent a cualquier parte de su cuerpo, según fuera necesaria. Visto el resultado, esta conexión neuronal fue un error, pues en cuanto se activó, la bestia durmiente administró un pico de Argent a su bulbo raquídeo para restablecer la función motora. Una vez activada, el sistema circulatorio se recuperó rápidamente, y la bestia dispuso de funciones motoras plenas en cuestión de minutos. La valentía del seguidor Jacobson fue lo único que permitió contenerla. Jacobson sacrificó su vida voluntariamente como cebo para atraer al gigantesco cCiberdemonio a la celda de contención 6, donde fue atrapado. Por desgracia, una vez cerradas las puertas, fue imposible rescatar a Jacobson, que fue sacrificado.

Un informe posterior del incidente sugirió que el Ciberdemonio no actuó de forma instintiva, sino que existe una inteligencia superior o una mente maestra que gobierna la voluntad de todas las criaturas demoníacas. Esta hipótesis sigue investigándose.


Caballero del infierno[]

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Caballero del infierno I INFORME DE LA UAC
ENTRADA DECODIFICADA 001/002 DLF11557
El Caballero del infierno es una bestia imponente criada para combatir en las entrañas del infierno. Estas bestias diabólicas son los gladiadores de la horda demoníaca. Avanzan de forma implacable hacia su objetivo, estampando sus enormes puños contra el suelo para crear ondas de choque que aturden a sus rivales y los dejan vulnerables a sus devastadores ataques cuerpo a cuerpo. Las poderosas piernas de los Caballeros del infierno les permiten saltar grandes distancias sin esfuerzo y acercarse rápidamente a sus enemigos.
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Caballero del infierno II INFORME DE LA UAC
ENTRADA DECODIFICADA 002/002 U75ZJJFD
Las tablillas, halladas en la Gran Estepa durante la exploración automatizada de la UAC de 2143, sugieren que los Caballeros del infierno servían a la Gran Serpiente durante la Primera Era. Tras la derrota de su señor a manos del Guardián, los caballeros fueron expulsados a las arenas del infierno, para que se alimentaran de las victimas que les arrojaran los señores demonio como pasatiempo. Ahora se cree que protegen las reliquias más sagradas e importantes del inframundo.


Diablillo[]

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Diablillo I INFORME DE LA UAC
ENTRADA DECODIFICADA 001/002 388OAOYT
Estos feroces y ágiles demonios se encuentran por todo el infierno, y suelen ser utilizados como primera linea en los ataques coordinados, en ambas dimensiones. Disfrutan con el combate y se alimentan de sus victimas, llevados por el hambre.
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Diablillo II INFORME DE LA UAC
ENTRADA DECODIFICADA 002/002 8WBD0DT
A pesar de su baja posición en las filas demoníacas y de su número aparentemente infinito, los Diablillos presentan características únicas en combate. Algunos prefieren luchar desde una posición elevada, mientras que otros corren hacia su objetivo y lo atacan con sus garras, afiladas como cuchillas. Los muros y obstáculos no ofrecen ninguna posibilidad de defensa ante los Diablillos, ya que pueden dar grandes saltos y colgarse de cualquier superficie con facilidad. Los Diablillos son capaces de canalizar energía infernal a través de sus manos en forma de proyectiles. Al hacerlo, partículas del aire y escombros se ven atraídos por el torbellino, conformando bolas de fuego de gran densidad y temperatura. La mecánica de los ataques a distancia de los Diablillos sugiere que, en realidad, son una forma inferior de invocador.


Alma perdida[]

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Alma perdida INFORME DE LA UAC
ENTRADA DECODIFICADA 001/002 JRF51379
Estos demonios se encuentran vagando sin rumbo por los templos del infierno mientras buscan un anfitrión en el que habitar. Cuando aparece una victima potencial, convergen en el blanco y explotan con una detonación de energía infernal. Los seres de voluntad inferior debilitados por la explosión quedarán poseídos por el demonio y su alma acabará perdiéndose. Las tablillas encontradas en Corrax sugieren que las almas perdidas son consideradas los demonios de menor nivel, incluso por debajo de los Diablillos. Dado que los nómadas vagabundos, obligados a vagar por el infierno, se alimentan de las entidades más débiles, las almas perdidas son despreciadas por el resto de los demonios. A pesar de su estatus inferior, no deben ser subestimadas.


Mancubus[]

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Mancubus I INFORME DE LA UAC
D4 Mancubus
ENTRADA DECODIFICADA 001/003 4K5750P4
El Mancubus es un demonio enorme y pesado. El olor que acompaña su presencia es tan desagradable que puede resultar abrumador si se inhala directamente. Los Mancubi se alimentan de cualquier cosa que encuentren y no les importa comer carne rancia. Esta dieta nauseabunda se pudre en su sistema digestivo, lo que convierte sus entrañas en altamente inflamables. Son equipados con un blindaje ligero cuando alcanzan la madurez, pero su cuerpo grotesco crece enseguida y no tarda en dejar su estómago y su cara al descubierto.
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Mancubus II INFORME DE LA UAC
ENTRADA DECODIFICADA 002/003 FUIF50WJ
Los mancubi se valen de su repugnante configuración física, convirtiéndola en un arma. Cuando alcanzan la madurez, una sustancia quitinosa empieza a crecer alrededor de cada mano, creando una especie de "cartón" con caparazón rígido. Al descomponerse la carne de su interior, efluvios nocivos empiezan a manar del cartón. Los mancubi pueden expulsar este efluvio a una distancia considerable. La baba volátil se incendia a causa de la tremenda presión, lo que resulta en un lanzallamas biomecánico altamente eficaz.
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Mancubus III INFORME DE LA UAC
ENTRADA DECODIFICADA 003/003 BL0JJ483
Su extraña fisiología también juega en su contra. La piel pútrida que recubre su vientre blando puede ser perforada con facilidad. Una vez expuestos, sus órganos explotará con violencia y esparcirán sus asquerosas (y tóxicas) entrañas por un área de tamaño importante.


Demonio Pinky[]

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Pinky I INFORME DE LA UAC
D4 Demonio
ENTRADA DECODIFICADA 001/002 ZJC94UBY
Estos animales demoníacos no tienen nombre en el infierno. Cuando fueron descubiertos por la operación de captura del proyecto Lázaro (MTC 2146/351), se les llamó Pinkys de forma coloquial a causa de la extraña pigmentación de su piel. Su comportamiento agresivo hacia los vivos está muy bien documentado.
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Pinky II INFORME DE LA UAC
ENTRADA DECODIFICADA 002/002 YX7348LC
Los Pinkys cargan contra sus presas una vez detectadas. Para ello, utilizan como ariete una placa de hueso cortical que cubre su cara. Aceleran rápidamente, aunque suelen cargar de forma descontrolada. Su incapacidad para detenerse rápidamente o girar los hace vulnerables a caerse por desniveles o chocar contra superficies duras, lo que puede dejarlos aturdidos. A distancias cortas, los Pinkys pueden mantener a raya a sus atacantes a mordiscos. Su sentido de la vista es limitado, y dependen sobre todo de la detección de feromonas para localizar a sus enemigos. La piel más fina de sus costados no ofrece tanta protección y puede considerarse su punto débil.

En algunos portales se han recuperado cadáveres de Pinkys mordisqueados, lo que sugiere que en el infierno se les considera un manjar.


Revenant[]

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Revenant I INFORME DE LA UAC
D4 Revenant
ENTRADA DECODIFICADA 001/003 XS2VZP9A
Los Revenants son miembros del ejército de la UAC que han sido transformados metódicamente en combatientes demoníacos mediante mejoras cibernéticas y exposición repetida a ondas Lázaro. La transformación comienza con la instalación de una batería de cohetes de lanzamiento múltiple (BCLM) en cada hombro del paciente, conectada a un biochip neuronal cargado con Argent que se implanta en la base de la corteza cerebral. La BCLM permite al Revenant atacar a su blanco con múltiples cohetes convencionales y también activar unos impulsores de movilidad ubicados debajo de cada BCLM.
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Revenant II INFORME DE LA UAC
ENTRADA DECODIFICADA 002/003 I9UGNQK0
La operación de implante de la BCLM se lleva a cabo con el paciente en estado ante mórtem y sin anestesia, pues es imperativo que el paciente desarrolle un reconocimiento neuronal de las mejoras antes de expirar. Una vez establecida la conexión neuronal con los implantes, el paciente es expuesto repetidamente a descargas de ondas Lázaro para inducirle la muerte y transformar al sujeto en un Revenant. Al igual que los soldados poseídos, los Revenants muestran tácticas de combate avanzadas que incluyen control del alcance, dominio del combate vertical y maniobras rápidas.
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Revenant III INFORME DE LA UAC
ENTRADA DECODIFICADA 003/003 S7FG9VJQ
Durante el desarrollo inicial del programa Revenant se descubrió un efecto secundario de la exposición a ondas Lázaro muy curioso. La energía Argent contenida en el interior de los isótopos plasmáticos de la onda Lázaro hace que las proteínas de la osteína muten, lo que produce un crecimiento esquelético acelerado. La expansión de la materia ósea produce la avulsión de la piel y del tejido conectivo. La carne se arranca literalmente de los huesos. Mientras el esqueleto sigue creciendo, los órganos internos expuestos empiezan a descomponerse. Tras varias semanas de intenso dolor para el paciente, el crecimiento esquelético se detiene y da como resultado una bestia de 3 metros compuesta principalmente de hueso. La altura de la bestia varía en función de la fisiología original del paciente. A pesar de esta extraña estructura biológica, no parece que el Revenant sufra efectos perniciosos.


Soldado Poseído[]

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Soldado poseído INFORME DE LA UAC
ENTRADA DECODIFICADA 001/001 600I4QIY
Aunque la exposición a ondas Lázaro consigue erradicar cualquier vestigio de comportamiento humano en la mayor parte de sus víctimas, algunos sujetos siguen mostrando cierta capacidad táctica post mórtem. Al igual que con los ingenieros poseídos, este hecho no parece ser aleatorio. Si un individuo cuenta con entrenamiento de combate (como parte del ejército de la UAC), la exposición a ondas Lázaro lo convertirá en algo más que un simple esclavo. Esta anomalía respalda la teoría de que las partículas de las ondas Lázaro están sujetas a algún tipo de codificación genética, lo que condiciona los efectos de la exposición a las mismas en función de cada caso.


Mente arácnida maestra[]

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Mente arácnida maestra INFORME DE LA UAC
D4 Spider Mastermind
ENTRADA DECODIFICADA 001/001 FVS1EC3F
La primera operación de captura del proyecto Lázaro (MTC 2146/351) recuperó un pequeño compendio en las llanuras del Umbral, en la cripta de una torre destruida de construcción desconocida (referencia del artefacto PL E2M8). Este vademécum era prácticamente ilegible, pero contenía una de las pocas referencias a la Aranea Imperatrix, una misteriosa diablesa prácticamente desconocida.

"Cuando se abra la puerta, en la Cuarta Era, cuando nos hayamos alzado y los amos nos hayan mostrado el camino, ella llegará. El portador de la llave recibirá una gran bendición, ya que se convertirá en uno con la ama, y en esa unión sagrada, el poder del sacerdote oscuro caerá sobre los herejes de la llanura de la penumbra. Aranea Imperatrix. Presente en la mente de todos los que la siguen, alimentada por la sangre de los caídos, hecha de hueso de roca, hierro, acero y tendones. Un dios poderoso que gobernará a los demás dioses. Uno se convierte en dos; dos se convierten en legión".


Guardián del infierno[]

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Guardián del infierno INFORME DE LA UAC
D4 Guardian
ENTRADA DECODIFICADA 001/001 SHTO36U3
El territorio limítrofe entre el Reino de los Titanes y la Gran Estepa acoge a uno de los demonios más feroces hallados hasta la fecha: el Guardián del infierno. Aunque los humanos no han tenido ningún contacto directo con esta bestia, fue descubierta por los robots exploradores durante la segunda expedición de captura del proyecto Lázaro (MTC 2147/016). El enfrentamiento con este demonio puso punto final a la expedición pero los robots exploradores consiguieron enviar datos a las balizas de transmisión antes de ser destruidos.


Un estudio detallado de las pocas imágenes que se tomaron antes de la destrucción del equipo reveló que el Guardián del infierno es en realidad un parásito protegido por un exoesqueleto de hueso y queratina. El parásito, que rebosa energía del infierno, proporciona energía al Guardián del infierno y controla todas sus acciones. Antes de que el guardián del infierno entre en él, el exoesqueleto es un cascarón inerte. Los intentos de extraer al parásito han sido infructuosos, pues el demonio es demasiado débil para sobrevivir al viaje dimensional fuera de su anfitrión. Sin embargo, unido a éste, el demonio demuestra ser un enemigo desafiante e implacable.


Los Poseídos[]

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Poseídos INFORME DE LA UAC
ENTRADA DECODIFICADA 001/001 GASWST6U
Los poseídos se crean en los eventos de ondas Lázaro, un fenómeno descubierto por la Dra. Olivia Pierce durante su proyecto Lázaro. Aunque la mayoría de las victimas expuestas a las ondas biológicas Argent mueren sin remedio, algunos sujetos absorben restos de Energía Argent y entran en un estado de vigor post mórtem. A pesar de la necrosis de los órganos internos (a excepción del cerebro), la victima sigue moviéndose y mostrando niveles limitados de consciencia, semanas o incluso meses después de su muerte clínica. La actividad cerebral post mórtem de los poseídos está limitada a comportamientos instintivos. Se ha observado que los poseídos son territoriales al enfrentarse a los vivos. Si están aislados, suelen entrar en un estado letárgico durante periodos de tiempo prolongados. Son capaces de permanecer inmóviles, durante días o semanas, hasta que aparece una fuente de alimento viva o son amenazados por un depredador.

Se ha detectado un comportamiento interesante cuando se retiene a los poseídos en pequeños grupos. Arrastran a los cadáveres humanos a una posición central de sus celdas de contención y realizan un ritual silencioso en torno al montón de cadáveres. El enclave ceremonial resultante parece ser la fase inicial de un Nido sangriento. Estas acciones estarán coordinadas por medio de una comunicación telepática con demonios de rango superior, pues no poseen actividad cerebral local responsable de dichas decisiones. Los poseídos realizan estas tareas incluso aunque se eliminen extremidades o se implanten transmisores de dolor pavloviano en su córtex, lo cual respalda la teoría de que son esclavos involuntarios que realizan una parte integral del ciclo vital de los demonios. Los poseídos posibilitan el nacimiento de nuevos demonios y, al expirar, ellos mismos son utilizados como fertilizante para el nido sangriento.


Ingeniero Poseído[]

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Ingeniero poseído INFORME DE LA UAC
D4 Ingeniero poseido
ENTRADA DECODIFICADA 001/001 TTIXXLSM
En los eventos de ondas Lázaro, las victimas sufren cambios dramáticos en su fisiología interna y externa. Además del cambio de la composición de sus órganos internos, la onda de plasma de alta intensidad es lo suficientemente potente como para fundir el metal a la piel. En la mayoría de los casos, los artículos personales, como los relojes y las joyas, pueden atravesar la piel e incrustarse permanentemente en la víctima.

Quizás las victimas más desafortunadas de esta fusión sean los sujetos que trabajan con tanques de acetileno o material de soldadura. Como este equipo suele unirse al cuerpo para permitir el trabajo en entornos de baja gravedad, la onda Lázaro creará un humano demonizado con un dispositivo altamente combustible incrustado en su piel.

Al igual que sucede con todas las criaturas poseídas, son incapaces de pensar y controladas por un supervisor demoníaco desconocido a través de algún tipo de comunicación telepática. Se debe tener un cuidado especial al enfrentarse a un ingeniero poseído; si se perfora el tanque de combustible y no explota, el contenedor debilitado puede convertir al ingeniero poseído en un proyectil explosivo. Esto supone un peligro para Cualquier ser cercano, ya sea humano o demonio.


Renuente[]

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Renuentes INFORME DE LA UAC
ENTRADA DECODIFICADA 001/001 JHK1J6H2
Los Renuentes son poseídos totalmente transformados que han sido llevados al infierno para servir como adoradores de santuarios, mano de obra para demonios de nivel superior o carne de cañón para combatir en el infierno.


Asolador infernal[]

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Asolador infernal I INFORME DE LA UAC
D4 AsoladorInfernal
ENTRADA DECODIFICADA 001/002 L26RSEYP
El Asolador infernal es un astuto enemigo y hábil estratega, que atacará a los enemigos a distancia con un potente rayo de energía infernal sin refinar. El rayo emana de una protuberancia similar a un brazo, compuesta de cartílago y tejido ósea La articulación del cartílago permite al Asolador infernal concentrar su rayo de energía en un disparo cargado que aniquilará cualquier cosa que encuentre a su paso.
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Asolador infernal II INFORME DE LA UAC
ENTRADA DECODIFICADA 002/002 ITDPXXWC
La reciente disección de un Asolador infernal capturado ha revelado un proceso de embriogénesis notable. Entre la tercera y la octava semana de desarrollo, un Asolador infernal parásito buscará un anfitrión apto para incinerarlo desde el interior. Conforme el Asolador llega a la madurez, el brazo del anfitrión se irá osificando hasta convertirse en un arma de rayos. Al mismo tiempo, el anfitrión pirolizado desarrollará la capacidad de tolerar las temperaturas extremas generadas durante la acumulación reiterada de energía infernal. Aún no se han avistado Asoladores fuera del infierno, y hay varias investigaciones planeadas para la próxima operación de captura.


Guardia poseído[]

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Guardia poseído I INFORME DE LA UAC
D4 Guardia poseido
ENTRADA DECODIFICADA 001/002 G9X6EWK
Los Guardias poseídos muestran las estrategias de combate más elaboradas entre todos los humanos poseídos, incluidos el avance con escudo hacia el enemigo y maniobras para evitar el flanqueo. También son capaces de soltar el escudo para adoptar una posición de disparo más precisa a costa de reducir su protección.
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Guardia poseído II INFORME DE LA UAC
ENTRADA DECODIFICADA 002/002 CHV3PWYX
Los Guardias poseídos mantendrán una distancia óptima respecto a su blanco. Si este se acerca demasiado, el Guardia atacará con un violento golpe con su escudo y luego se retirará a una distancia de ataque más conveniente. A los Guardias poseídos solo se les ha visto usar la escopeta DS-117 de la UAC y el escudo, lo que sugiere que sus filas se nutren exclusivamente de miembros de una unidad militar de las fuerzas especiales llamada Neofalange de la UAC. La Neofalange se usa únicamente para la defensa militar de las colonias remotas de la UAC.


Ciber-Mancubus[]

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Cibermancubus I INFORME DE LA UAC
D4 CiberMancubus
ENTRADA DECODIFICADA 001/003 K2V693Z5
Los demonios del linaje Mancubus llevan fascinando a los científicos del proyecto Lázaro desde hace mucho. Ansiosos por comprender la biología de estas criaturas, un equipo de biogenetistas (liderado por la Dra. Pierce en persona) fue enviado para investigar y manipular el comportamiento y los efectos de las criaturas.
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Cibermancubus II INFORME DE LA UAC
ENTRADA DECODIFICADA 002/003 D070AKZU
El trabajo de la Dra. Pierce y sus biogenetistas fue un éxito y, actualmente, varios Mancubi cibernéticos se encuentran en cautividad en los laboratorios del proyecto Lázaro. Están custodiados según los protocolos de seguridad más estrictos de la UAC, así que no hay posibilidad de que escapen [cita necesaria].
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Cibermancubus III INFORME DE LA UAC
ENTRADA DECODIFICADA 003/003 U6CVKICG
El Mancubus cibernético difiere de sus hermanos "naturales" en diversos aspectos. La sustancia quitinosa de los brazos ha sido sustituida por un cañón de ánima rayada desarrollado por la UAC, que le permite disparar su bilis a distancias mucho mayores. Sin embargo, la eyección resultante no se incendia, aunque sigue siendo altamente tóxica y envenena rápidamente a cualquier criatura orgánica que toque. Su comportamiento también ha sido modificado para optar por distancias de ataque mayores, acordes con el alcance de su arma biológica de francotirador.

Aunque se ha intentado proporcionar un blindaje mejor adaptado a estos monstruos cibernéticos, al cabo de unas semanas siempre se les queda pequeño.


Espectro[]

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Espectro INFORME DE LA UAC
D4 Espectro
ENTRADA DECODIFICADA 001/001 CLWTHI1R
El Espectro es el desafortunado producto de un intento fallido de modificación genética del Pinky. Durante la primera operación de captura del proyecto Lázaro (MTC 2146/351), se reunieron varios Pinkys. Cuatro de las bestias capturadas fueron viviseccionadas. Aunque tres de estos experimentos desembocaron en la muerte de los sujetos, uno produjo un Pinky con habilidades psiónicas limitadas. En un intento de aumentar la capacidad ocular del Pinky, se le trasplantó el nervio óptico de un Cacodemonio.


Tras la operación, el animal fue devuelto a su zona de confinamiento para que se recuperase. Se cree que la bestia fue liberada accidentalmente cuando su guardián, pensando que el Espectro invisible había escapado, abrió la puerta. Varios meses después de la desaparición del primer Espectro, la segunda operación de captura (MTC 2147/016) consiguió dos especímenes fértiles. Por lo visto, el Espectro original llegó por casualidad a las instalaciones de prueba de las ondas Lázaro y fue teletransportado de vuelta al Infierno por un Invocador. Se desconoce cómo consiguió aparearse el Espectro, pero la facultad psiónica fue transmitida a su progenie.

Aparte de la invisibilidad psiónica, no se conocen otras diferencias entre el Pinky y el Espectro.

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