Bernd Kreimeier es un programador y autor profesional. Se acercó a Id Software en 1997 con una propuesta de divulgar públicamente el código fuente de Doom, junto con un libro que escribiría detallando su funcionamiento interno y explicando cómo modificar y ampliar el código.
Antes de que pudiera terminar el proyecto del libro, desafortunadamente, su posible editor canceló el acuerdo, con la sensación de que Doom como protagonista se había vuelto demasiado anticuado para que el libro pudiese obtener algún beneficio.
A pesar de esto Bernd siguió adelante y dio a conocer una depurada y ligeramente modificada versión del código ese mismo año, con la bendición de John Carmack. Este lanzamiento, considerado el código fuente de Linux Doom, formó la base de la mayoría de las portaciones (source ports)s comunitarias no oficiales que siguieron, con la primera versión DOSDoom v0.1 al día siguiente.
En 2005 Bernd creó Terminal DOOM, que es una modificación (mod) para Doom 3 que permite jugar al Doom original en una pantalla del terminal que se encuentra en el juego. Es la única portación diseñada para funcionar dentro del motor de juego id Tech 4 utilizando un enfoque de renderizar las texturas.
También participò como programador en los siguientes juegos:
- Soldier of Fortune: Gold Edition (2001)
- Soldier of Fortune (2000)
- Descent 3 (1999)
- Heretic II (1999)
Enlaces externos[]
Véase también[]
Id Software - Etapa Doom clásico (1993-2003) | ||
---|---|---|
EMPLEADOS | Michael Abrash • Adrian Carmack • John Carmack • Kevin Cloud • Tom Hall • Donna Jackson • American McGee • Sandy Petersen • John Romero • Shawn Green • Dave Taylor • Jay Wilbur • Tim Willits • Mike Wilson | |
Asociados contratados | John Anderson • Gerald Brom • Dario Casali • Milo Casali • John Cash • Bernd Kreimeier • Robert Prince • Don Ivan Punchatz • Gregor Punchatz • Paul Radek • Trent Reznor | |
Relacionados | Nerve Software • Raven Software • Rogue Entertainment • Team TNT |