
Imagen oficial de Bethesda.
Battlemode es un modo de juego multijugador disponible en Doom Eternal. Es una experiencia de batalla dos contra uno (2v1) en la que dos demonios jugables se enfrentan contra un Slayer completamente cargado a la mejor de cinco rondas. Actualmente hay seis demonios jugables, aunque es posible que se agreguen más en el futuro.
Ambos bandos pueden seleccionar una mejora al final de cada ronda para mejorar sus habilidades, tales como la disminución del tiempo de enfriamiento entre movimientos tácticos o aumentar el número de salud recolectable por la caída de los enemigos.
El Slayer gana una ronda si ambos demonios mueren, mientras que los Demonios ganan si el Slayer muere. Sin embargo, los demonios son capaces de regenerarse (con la mitad de su salud), si su compañero de equipo permanece vivo durante un período de tiempo suficientemente largo.
Completar partidas Battlemode proporciona experiencia Event XP, que puede ser utilizada para desbloquear cosméticos específicos y subir el nivel.
Demonios jugables[]
Cada uno de los demonio tiene dos conjuntos de acciones diferentes para elegir, que determinan las habilidades no únicas que puede usar, y tiene un estilo de juego centrado en un rol específico.
- Acechador: Movilidad superior a través de saltos dobles y carrera, y bueno para presionar al Slayer con ataques de corto alcance. Tiene los conjuntos de acción A distancia y Presión.
- Archi-vil: Es capaz de teletransportarse a corta distancia, y se especializa en negación de área y restricción de movimiento. Tiene los conjuntos de acción Agil e Invocador.
- Caballero del Terror: Añadido en la actualización 6.66. Rápido, capaz de hacer dos saltos y posee una amplia variedad de ataques, pero varios de sus ataques tienen un tiempo de reutilización que restringe la frecuencia con la que se pueden usar.
- Mancubus: Lento, pero fuerte y difícil de matar; también puede efectuar los doble salto, pero no puede atacar después del segundo salto hasta que aterriza. Tiene los conjuntos de acciones Tanker y Soporte.
- Elemental del dolor: Puede volar libremente y lanzarse por el aire, pero tiene dificultades para protegerse de los ataques. Tiene los conjuntos de acción Presión e Invocador.
- Revenant: Equilibrado, con capacidad de volar por poco tiempo. Tiene los conjuntos de acción Ofensiva y Defensiva.
Actualizaciones de energía[]
Las actualizaciones de energía solo están disponibles en la cuarta y quinta rondas. Todos los demonios tienen las mismas mejoras de poder.
Slayer
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BFG-9000 | Acceso al BFG-9000. El daño recibido se reduce en ¾ durante un máximo de cinco segundos mientras se lanza un proyectil BFG. |
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Bonus boom | El Multilanzador lanza dos granadas de fragmentación a la vez y los demonios muertos por las explosiones generan bombas de racimo adicionales. | |
Puños de furia | Los Puñetazos sangrientos causan un mayor daño en el área y te proporcionan un 75% de reducción de daño durante tres segundos. | |
Rabia sin fin | Después de una Motosierra o una Glory Kills, su daño aumenta en un 50% durante tres segundos. | |
Infundido por Centinela | Comienza cada ronda con salud, armadura y munición adicionales. | |
Demonios
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Curación en equipo | Habilidad de curación que restaura el 50% de tu salud y el 25% de la salud de tu compañero de equipo. |
Resucitación instantánea | Habilidad para revivir inmediatamente a un jugador demonio asesinado. | |
Baron of Hell | Invoca a un Barón del infierno. El Barón no se ve afectado por la mejora 'Buff minions'. | |
Acción rápida | Permite un uso adicional del bloqueo de botín mientras se recarga esa habilidad. | |
Ataque demoníaco | Aumenta su producción de daño en un 25% durante diez segundos. |
Capacidades[]
El jugador que encarna al Slayer tiene acceso a la Embestida, Glory Kills, granadas de fragmentación y el Escupellamas, así como a la mayoría de las armas y modificaciones de armas, incluida la Motosierra.
Todos los demonios tienen acceso a la habilidad "Bloquear botín". Además, pueden saltar (excepto el Elemental del dolor, que en cambio puede volar).
Los demonios pueden convocar a varios monstruos NPC, establecer áreas de curación, generar pisos dañinos y evitar que los monstruos NPC arrojen botines para privar al Slayer de recursos. Cada jugador solo puede convocar a un monstruo de un tipo determinado (excepto, por supuesto, a los Soldados con escudo); el intento de convocar a otro matará al primero y hará que suelte un botín que el Slayer puede recoger. Estas habilidades tienen un tiempo de recuperación entre usos.
Logros/trofeos relacionados[]
Escenarios[]
Inicialmente, se introdujeron cinco escenarios como mapas exclusivos del modo de batalla, mientras que Tormento se lanzó como el sexto mapa en la Actualización 2. El séptimo mapa se presentó en la Actualización 5. Ahora hay disponibles siete "Arenas" para el combate multijugador:
- Armagedón
- Celestial
- Corrosión
- Extracción
- Abandonados
- Penitencia
- Tormento
- Tundra
Actualizaciones[]
El modo Battlemode se ha actualizado en numerosas ocasiones con una lista casi interminable de ajustes de equilibrio, muchos de los cuales deshicieron cambios experimentales anteriores. A partir de la actualización v6.66 de Doom Eternal del 26 de octubre de 2021, una gran cantidad de estos cambios junto con contenido nuevo, incluido el Caballero del terror como demonio jugable y el nivel Fortaleza, fueron bautizados como Battlemode 2.0.
La actualización de Battlemode 2.0 también introdujo una serie de recompensas cosméticas por tiempo limitado separadas del sistema de eventos normal de Doom Eternal conocido como temporadas de Battlemode. Estos cosméticos adicionales, además de estar disponibles solo por tiempo limitado, también estaban limitados por "buenas rachas", que requerían que un jugador ganara cuatro o más partidos seguidos para progresar. Este sistema fue criticado por favorecer solo a jugadores hardcore y altamente calificados, y por estar mal pensado de varias maneras, como no incorporar ningún perdón por elementos como las desconexiones de compañeros demoníacos.
Muchos jugadores informaron que no pudieron completar las temporadas antes de sus fechas límite. La información sobre estas temporadas está mal documentada, ya que solo se anunciaron informalmente a través de las redes sociales y no en el Slayers Club o en los principales medios de comunicación. El comienzo de cada temporada se correspondía con un reinicio de las tablas de clasificación de Battlemode.
Video[]
DOOM Eternal – BATTLEMODE Teaser
Fuente[]
- Guia de Battlemode en el Slayers Club.