
Un par de barriles metálicos al comienzo del juego.
Los tradicionales Barriles (barrel) de los juegos de Doom mantienen su presencia en Strife con tres tipos:
- Barriles metálicos
- Barriles de madera
- Barriles ardientes
Los dos primeros tipos pueden ser destruídos de la misma forma que sucedía en Doom, mientras que el último solamente cumple una función decorativa.
Características[]

Tres barriles de madera en el acceso al Santuario.
El barril de metal sostiene la tradición en los juegos que usan el motor de Doom, de ser cosas inanimadas, peligrosas, que pueden ser dañadas como enemigos y que estallan cuando sus puntos de daño se reducen a cero. De forma muy similar a los barril de Doom, pueden ser empujados alrededor y su explosión inflige daño de salpicaduras a cualquier cosa que se encuentre en las cercanías.
El barril de madera es un objeto débil, que puede incluso ser destruido con un solo golpe de la Daga de puño, pero no inflige ningún daño por sí mismo.
El barril ardiente resulta exactamente igual que su homólogo introducido en Doom II, cumpliendo solo una función de obstáculo inanimado
Datos técnicos[]
Destructibles[]
Barril explosivo | Barril de madera | |
---|---|---|
Tipo de cosa | 94 (decimal), 5E (hex) | 82 (decimal), 52 (hex) |
Aparece en | Strife | Strife |
Puntos de daño | 30 | 10 |
Radio | 10 | 10 |
Alto | 32 | 32 |
Masa | 100 | 100 |
Sprite | BART (normal) BART (estallando) |
BARW (normal) BARW (collapsing) |
Fotogramas | 1 (A) 11 (B—L) |
1 (A) 7 (B—H) |
Clase | Obstáculo | Obstáculo |
Decorativos[]
Barriel ardiente | |
---|---|
Tipo de cosa | 70 (decimal), 46 (hex) |
Aparece en | Strife |
Radio | 16 |
Alto | 48 |
Sprite | BARL |
Fotogramas | 4 (A—D) |
Clase | Obstáculo |