Los Barones del infierno (Fireborne Barons) son la continuidad de estos nobles del infierno que comienzan en los juegos clásicos y vuelven en Doom Eternal.
A pesar de ser una raza diferente según el Códice, en esencia resultan similares a la versión del 2016, aunque son más fuertes (son capaces de sobrevivir a un solo disparo de BFG) y tienen un esquema de color alterado, así como una IA más agresiva, lo que los hace más difíciles de derribar.
Ahora está equipado con un par de cuchillas en llamas, similares a las que antes manejaba el Ciberdemonio.
Aspecto físico[]
El diseño del Barón del infierno es muy similar al de su antecesor 2016, siendo un demonio musculoso, con patas de cabra, con una construcción similar a la que presentaba el Caballero del infierno de Doom 3. La principal diferencia está en el esquema de color del Barón, como los Barones Flaminato, ya que en lugar de ser rojo y marrón, ahora son tonos grises y plateado, con un efecto de magma alrededor de su cuerpo.
También tiene dos cuchillas ardientes que emiten de sus brazos, algo similar a las cuchillas de energía del Caballero del Terror. Cuando el Barón es dañado en la batalla, la herida expone su esqueleto, que tiene debajo un brillo resplandeciente similar al magma.
Características de combate[]
Es muy probable que funcionen de la misma manera que sus homólogos de Doom (2016), pero son mucho más fuertes y duraderos, incluso pueden resistir un disparo BFG, y son completamente inmunes a la motosierra (debido a que requieren cinco pips en el juego anterior, y Eternal's Motosierra que solo tiene tres).
La Ametralladora Gatling y el Lanzamisiles ahora son más efectivos que nunca para despacharlos, de forma similar a los juegos clásicos.
Curiosamente, durante el encuentro con un Barón en el adelanto de la QuakeCon, el jugador pudo repeler y aturdir al Barón repetidamente con ataques cuerpo a cuerpo. Se desconoce si se trataba de una mecánica de corte o una versión temprana del Puñetazo sangriento, pero ya no es posible realizarlo en el juego final.
Descripción del Códice[]
Barón del infierno | |
Los Barones Flaminato, clan descendiente de la infernal estirpe de los barones, proceden de los cáusticos y carbonizados páramos que bordean el Abismo Ardiente. Estas llanuras sulfúricas, parajes salpicados de espinas irregulares hechas de piedra irrompible y templadas por el embate de las mareas magmáticas, sirven desde tiempos inmemoriales como destino final para los condenados al exilio. Los Barones Flaminato evolucionaron en este entorno y, alimentados con los restos de los condenados, desarrollaron caparazones de obsidiana además de quedar impregnados, con el paso del tiempo, de la materia incendiaria del mismo Infierno. |
Glory Kills[]
- El Doom Slayer agarra el cuerno del barón y hunde la Hoja ejecutora a través de la parte inferior de su cabeza.
- El Doom Slayer agarra el cuerno del barón y lo decapita con la Hoja ejecutora.
- El Doom Slayer golpea el costado del barón, luego saca la Hoja ejecutora y le corta la garganta.
Véase también[]
Enemigos que aparecen en Doom Eternal | ||||||||||||||||||||||
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Carne de cañón | Alma perdida • Diablillo • Gárgola • Mecazombi • Soldados • Zombi | |||||||||||||||||||||
Pesados | Aracnotrón • Caballero del infierno • Caballero del Terror • Cacodemonio • Cadáver • Ciber-Mancubus • Drones Maykr • Elemental del dolor • Espectro • Flagelante • Mancubus • Merodeador • Pinky • Revenant | |||||||||||||||||||||
Super pesados | Acechador • Archi-vil • Barón del infierno • Cazador infernal • Tirano | |||||||||||||||||||||
Ambientales | Bola blanca • Tentáculo • Tótem de aumento | |||||||||||||||||||||
Jefes | El Gladiador • Khan Maykr • Icono del Pecado (jefe final) | |||||||||||||||||||||
Mecánicos | Demonio empoderado • Kalibas • Nido sangriento | |||||||||||||||||||||
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