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Arrasador
D4 Arrasador
Glory kill:
No
Ataque:
arma láser
Deja caer:
Munición, Salud
Aparece en:


El Arrasador (hell razer) es una nueva forma de demonio que aparece en Doom (2016). Se asemeja algo a los Diablillos en muchos aspectos, pero armado formidablemente con un haz de energía que sustituye su brazo derecho.

Fue visto por primera vez desde lejos, sin ofrecer ninguna explicación, en las capturas de pantalla mostradas por Bethesda poco después de la E3 2015.

Apariencia

El Arrasador tiene una figura humanoide y está cubierto con placas de exoesqueleto de un material desconocido en algunas partes de su cuerpo, sobre todo en las extremidades y el torso. Su cabeza también está cubierta con este material y se asemeja a un casco que cubre la mayor parte de su cara, a excepción de la boca. Las partes del cuerpo que no están cubiertas con estas placas son de color negro como la ceniza con brillantes fisuras como de magma y grietas corriendo a través de ellas.

Una de las características anatómicas más llamativos de este demonio es el gran crecimiento negro que sustituye a su mano derecha.

Descripción del juego

UAC INFORME DE ARCHIVO: L26RSEYP
El Arrasador es un enemigo astuto y táctico que despachará enemigos a distancia con un poderoso rayo de energía infernal sin refinar. El rayo emana de una protuberancia en forma de brazo compuesto por cartílago y otro tejido óseo. La articulación del cartílago permite al Arrasador enfocar el haz de energía en un solo tiro cargado, que va a destruir todo lo que se coloca en su camino.
UAC INFORME DE ARCHIVO: ITDPXXWV
La reciente disección de un Hell Razer capturado ha revelado una embriogénesis notable. Entre la tercera y la octava semana de desarrollo, un Arrasador parásito buscará un anfitrión adecuado para para incinerar desde dentro. A medida que el Arrasador madura, el brazo del huésped se osifica en un arma de rayo. Simultáneamente, el huésped pirolizado se vuelve capaz de soportar las temperaturas extremas generadas durante la acumulación repetida de energía del Infierno. El Arrasador aún no se ha observado fuera del infierno y se planea una investigación adicional para la próxima Operación de Tethering.

Análisis táctico

Este demonio permanecerá a distancia del jugador de manera que sea más preciso y más fácil el objetivo. Cuando se encuentre lejos, el Arrasador cargará disparando un flujo constante de energía Argent roja. Si el jugador se encuentra en proximidades del Arrasador, va a huir a otra ubicación para alejarse, pero continuará atacando mientras lo hace.

Se necesitarán unos pocos disparos de la Escopeta de combate para matar al Arrasador, debido a que tiene apenas un poco más de salud que un Diablillo, a la par con los Soldados Poseídos. Curiosamente, producen los mismos sonidos de muerte que los Soldados Poseídos y los Seguridad Poseídos.

Trivias

  • Su diseño tiene un gran parecido al del Maton que aparecía en Doom 3: Resurrection of Evil.
  • Material de la versión beta mostraban que el Arrasador originalmente iba a ser uno de los soldados poseídos portando un arma idéntica; sin embargo, esto fue cambiado en el producto final.

Véase también

Monstruos de Doom (2016)
Alma perdidaArrasadorBarón del infiernoCaballero del infiernoCacodemonCyber-MancubusDemonioDiablilloEspectroInvocadorMancubusLos Poseídos (Científico Poseído, Guardia Poseído, Ingeniero Poseído, Reacio, Soldado Poseído y Trabajador Poseído) • Revenant
Jefes : CyberdemonGuardian del infiernoSpider Mastermind (jefe final)
Solamente modo multijugador : MerodeadorSegador
Mecánicos : Nido de sangre
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