Doom Wiki
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Las Armaduras en Hexen se comportan de manera diferente a como lo hacen en Doom, Heretic o Strife. La clase de armadura (Armor Class o AC) corresponde a una quinta parte del valor real de la armadura (una clase de armadura AC = 20 corresponde a una armadura del 100%).

El valor de armadura también se utiliza como el porcentaje de daño absorbido, por lo que la armadura dañada es menos protectora que la armadura intacta. Cada uno de los personaje tiene una clase mínima de armadura por debajo del cual no van a estar, no importa cuánto daño se reciba.

La clase de armadura se mejora mediante la adopción de varios objetos de armadura que se pueden combinar entre sí. El daño es repartido entre los distintos objetos, lo que implicaría en su destrucción. Sólo un elemento intacto de cada tipo se puede utilizar a la vez.

Objetos de armadura

Estos son los objetos que otorgan un aumento de la armadura en los juegos de Hexen:

Imágenes

Véase también

Objetos en Hexen
Salud Tubo de cristalFrasco de cuarzoUrna mística
Armadura Amuleto de guardaArmadura de mallaBrazaletes de piel de dragónEscudo del halcónCasco de platino
Artefactos Alas de iraAntorchaBotas de velocidadVasija de fuerzaDisco de repulsiónDispositivo del caosDispositivo de destierroEncantamiento del ámbito místicoFléchetteIcono del defensorPorcinadorSiervo oscuro
Otros Artefactos puzzleLlaves HexenManá