La Armadura metálica (metal armor) aumenta el valor de armadura en Strife al 200%, a menos que dicho valor en ese momento ya sea igual al 200%.
Características
Tiene una función equivalente a la Megaarmadura que se encontraba en los juegos Doom originales, reduciendo a la mitad el daño recibido por el jugador.
Cuando el valor de armadura llegue al 0%, la función de Auto Armadura intentará usar una Armadura metálica si está disponible en el inventario, y de lo contrario utilizará una Armadura de cuero si está disponible.
Se pueden llevar hasta tres de estas Armaduras en el inventario y una en uso.
La tienda de armaduras en la ciudad las vende por 200 monedas al principio del juego, aunque después se reduce su precio a 125 monedas.
Datos técnicos
ARMADURA METÁLICA | |
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Tipo de cosa | 2019 (decimal), 7E3 (hex) |
Aparece en | Strife |
Radio | 20 |
Alto | 16 |
Sprite | ARM1 |
Clase | P (objeto recolectable) |
Véase también
Objetos que aparecen en Strife (véase inventario) | |
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Salud | Vendas • Equipo médico • Kit de cirugía |
Armadura | Armadura de cuero • Armadura metálica |
Potenciadores | Apuntador • Armadura de Sombra • Escáner • Intercomunicador • Faro de teletransportador • Mapa • Morral de munición • Precisión • Resistencia • Traje ambiental |
Objetos de misión | Acoplamiento de potencia roto • Anillo • Cáliz de ofrendas • Información • Mineral de Degnin • Oreja • Oro • Pase del Oráculo • Pase de prisión • Piezas del lanzallamas • Uniforme de guardia • Uniforme de oficial |