
Pantalla explicativa del uso.
La Armadura Centinela (sentinel armor) es una mecánica opcional en Doom Eternal, que proporciona un elemento de ajuste dinámico de la dificultad. Les da a los jugadores una armadura súper reforzada que reduce enormemente el daño entrante. Esto hace que las peleas contra jefes sean mucho más accesibles, ya que los jugadores pueden concentrarse más en infligir daño en lugar de evitar constantemente los ataques del jefe y los demonios menores, y nunca tener la oportunidad de atacarlo directamente.
Fue incorporada en la segunda expansión de campaña de contenido descargable (DLC) The Ancient Gods 2.
Uso[]
Si el jugador muere varias veces durante una pelea contra un jefe, se le ofrecerá la oportunidad de activar la Armadura Centinela para lograr un aumento dramático en la defensa contra los ataques enemigos. Cuando el jugador tiene activa esta armadura, las esquinas de la pantalla tienen un ligero brillo verde.
Es importante que los jugadores sepan que aceptarla no tiene consecuencias negativas y es solo un pequeño impulso para ayudar a superar las complicadas peleas contra jefes más fácilmente.
La disponibilidad de la Armadura Centinela se puede alternar a través de las opciones de juego en el menú. Los efectos de la Armadura centinela se pueden mantener de forma permanente mientras se repiten los niveles mediante el uso del disco de código de trucos IDDQD.
La Armadura Centinela no se puede usar en el nivel de dificultad Ultra pesadilla, ya que una sola muerte termina el juego.
Errores[]
- En las primeras versiones del juego, la defensa más alta de la Armadura Centinela a veces se conservaba erróneamente si se regresaba a la campaña después de usarla en el menú de «Selección de misión».
- El brillo de la Armadura Centinela sigue apareciendo durante algunas escenas en tercera persona.
- La Armadura Centinela nunca se activará durante la pelea contra el jefe del Señor Oscuro.