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Los Arcos de la muerte (arc of death) es la tercer arma utilizada por Daedolon, el mago en Hexen. Se obtiene por primera vez en el segundo centro, Bosque de la Sombra.

Se presenta en la forma de un tomo que contiene escritos sobre como controlar los relámpagos. El Mago, entonces, será capaz de liberar un relámpago en forma vertical que se "adhiere" tanto al suelo como al techo y avanza en línea recta. Al contacto con el enemigo, el relámpago se anclará a él y le ocasionará daño continuo por aproximadamente 3 segundos o hasta que muera, momento en el que se disipará.

Análisis táctico[]

Es un hechizo bastante poderoso, capaz de matar a la mayoría de los enemigos de un solo tiro, pero de una naturaleza un tanto aleatoria. Esto radica en que, por ejemplo, si el enemigo es empujado hacia una pared, el relámpago puede desaparecer prematuramente, lo cual interrumpirá el daño. También, si se usa en pasillos muy estrechos, es posible que el relámpago salga disparado hacia la pared y no hacia el enemigo.

Otro problema que presenta es cuando se desea usar a distancias largas, en cuyo caso el relámpago puede adquirir un movimiento errático y fallar al blanco. En estos casos es preferible usar la Varita de zafiro.

Esta arma es muy efectiva contra los Centauros y Masacrauros, ya que específicamente reciben el triple del daño normal de esta arma.

Datos técnicos[]

HXN ArcoMuerte2

Sprites de recogida de los Arcos de la muerte usados dentro del juego.

Arcos de la muerte
Número de arma 3
Daño 16-128 (proyectil piso + techo)
2-16 (golpe de proximidad)
Maná incluido 25 verde (37 en dificultad 1 & 5)
Uso de maná 5 verde
Tipo de disparo Proyectil
Velocidad 25 unidades de mapa por tic
(875 unidades de mapas por segundo)
Sonido WEPELE2 (empuñado)
LITE2 (disparo)
GNTPOW (proyectil)
GNTACT1 (proximidad)
Tipo de cosa 8040 (decimal), 1F68 (hex)
Radio 20
Alto 16
Sprite WMLG (antes de recoger)
MLNG (empuñado)
MLF2, MLFX (rayos)
Frames (antes de recoger) 8 (A—H)
Clase W - arma recolectable

Trivias[]

  • Cuando es empuñada, esta arma presenta una animación pasiva muy curiosa: el mago juega continuamente con la electricidad en sus manos, formando una pequeña bola de relámpagos entre ellas.
  • Además, mientras se la tenga empuñada, se puede escuchar un leve sonido como el de electricidad fluyendo.
  • Se pensaba que los Centauros en posición defensiva eran vulnerables a los Arcos de la muerte, pero esto no es así. Si el Centauro abandona esta posición y el relámpago sigue activo, entonces continuará recibiendo daño. Esto hace del Centauro uno de los pocos enemigos capaces de soportar más de un disparo de los Arcos de la muerte.
  • Este hechizo no se puede reflejar ni rebotar.

Véase también[]

Armas que aparecen en Hexen
Nº de arma 1 2 3 4
Baratus (luchador) Guanteletes con pinchos Hacha de Timon Martillo de retribución Quietus
Parias (clérigo) Maza de contrición Vara de Serpiente Tormenta de fuego Báculo fantasmal
Daedolon (mago) Varita de zafiro Fragmentos de escarcha Arcos de la muerte Plaga de sangre
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