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Mapa - Nivel
Hexen
1 - Siete Portales
2 - Bosque de la Sombra
3 - Seminario del Heresiarca
4 - Castillo del Pesar
5 - Necrópolis

Efluvio (Effluvium) es uno de los mapas que integran el mini-centro de Hub 4: Horca en Hexen. Este nivel es un área de alcantarillado que visitarás al menos dos veces. Debes estar atento a los Acechadores que deambulan por el limo y a las corrientes que dificultan el movimiento normal.

"El limo y las aguas residuales profetizan lo que será de Hexen a menos que se detenga a Korax. Sin embargo, incluso aquí, es posible encontrar una clave para seguir adelante."


Mapa[]

MAP24 efluvio

Estrategia rápida[]

Primera visita[]

Horca ►►► Efluvio

Comenzarás en un corredor de alcantarillado en el centro del mapa. En niveles de dificultad medio o alto, desde la distancia, un jefe Acechador te disparará su ácido corrosivo, así que prepárate para esquivarlo. Hay nichos a ambos lados con Ettins, junto con Maná de ambos tipos. Al final del pasillo hay un escalera de piedra que baja a una sala también inundada de limo con más Acechadores. Debes presionar el interruptor de calavera en el tercer nicho a la derecha (A), para que suba el nivel de limo y puedas avanzar hacia el norte. Esto también abre el portal de regreso a Horca en el primer nicho a la derecha. Hay muchos Tubos de cristal aquí para reponer tu salud.

Yendo por el siguiente pasillo, pasarás a la izquierda una puerta de hierro que no se abrirá por ahora. Salta a la cornisa de la derecha al final y entrarás en una sala llena de cadáveres mutilados colgando. Afuera, Centauros, Masacrauros y Ettins te verán a través de las ventanas enrejadas y se agitarán. En la primera ventana de la izquierda (B), verás la Llave del calabozo, que es lo que estás buscando.

La pared este, que tiene una aldaba de metal, se abrirá a una escalera hacia la superficie exterior. ¡Prepárate para una gran pelea! Una vez que hayas despejado el área, puedes recoger la Llave del calabozo del nicho de la ventana norte. Completado tu objetivo, regresa al corredor de alcantarillado y usa el portal de regreso (C) para volver a Horca.

Efluvio ►►► Horca

Segunda visita[]

Calabozos ►►► Efluvio

Llegarás a un pequeño cuarto vacío (D) en una parte nueva del nivel. La única forma de avanzar es un corredor de alcantarillado que te lleva a una sala más grande con Ettins, con una bifurcación del limo. El pasaje que sale hacia la derecha se abre al área de alcantarillado de la primera visita, por donde continuarás.

Seguir adelante río abajo en la corriente del limo es opcional, pero te dará una Urna Mística y un portal de regreso a los Calabozos. Lucharás contra algunos Acechadores por el sinuoso corredor, que conduce a una amplia sala inundada de limo. Aquí hay varios Acechadores más y algo de Maná. Haz girar la válvula de rueda oxidada que está al lado del desagüe norte; éste se cerrará y el nivel de limo se elevará hasta llenar el lugar. Hacia el este encontrarás la Urna Mística y otra válvula oxidada (E). Al girarla, se abrirá el desagüe y el limo volverá a su nivel original. Asegúrate de bajar enseguida para no sufrir ningún daño por caída. La puerta se abrirá y, si vuelves a bajar por el río de limo hasta el punto de partida, encontrarás que se abrió un portal. Esto te llevará de regreso a donde dejaste los Calabozos si quieres regresar.

Yendo por el pasaje de la derecha desde la bifurcación, regresas al área conocida. Ve hacia el norte como antes, pero cuando ingreses al pasillo estrecho, encontrarás que la puerta de hierro a la izquierda (F) ahora se ha abierto dando acceso a una nueva área. Esta sala rojiza tiene cuatro grandes cubas de limo y Serpientes del caos marrones con las que lidiar, la mayoría de las cuales esperan detrás de las cubas. Desde las escaleras, puedes abrir un segmento de la pared al este, cerca de los escalones superiores. En su interior alberga otra Serpiente que protege a una Vasija de fuerza. La saliente del extremo oeste tiene Tubos de cristal. Para continuar aquí, deberás girar las dos válvulas circulares sobre las cubas en el norte y el sur, que drenan el limo de ellas. Es seguro meterse en las cubas: cada una tiene ascensores para que vuelvas a subir.

La cuba del extremo sudoeste es el camino a seguir, abriendo la sección de la pared con la aldaba (G). Al otro lado, hay una caverna con el piso inundado de limo. En el medio del pasaje, hay una pequeña trampa de abismo, así que asegúrate de saltar sobre ella. El limo del otro lado en la parte oscura, cerca de la trampa, fluye mucho más rápido que el resto, aunque está estancado de tu lado. Dicho esto, incluso el mago puede cruzar con seguridad sin usar Botas de velocidad.

Una vez en la caverna, tendrás que luchar contra los jefes Acechadores y una Serpiente del caos marrón. Es posible dispararle a la Serpiente antes de entrar, ya sea directamente o haciendo explotar las setas venenosas cercanas. Es posible que desees saltar a las rocas del sudeste a tu izquierda. Al subir al segundo nivel, puedes usar el afloramiento más alto como cobertura de los disparos de los Acechadores. Sin embargo, no te cubrirá de la Serpiente, y para eso tendrás que ponerte detrás del muro (más razón para matarla antes).

Para resolver el último rompecabezas, tendrás que ir al afloramiento occidental donde estaba la Serpiente del Caos marrón. Allí abre la pared viscosa y atraviesa el portal hacia el Puesto de avanzada abandonado.

Efluvio ►►► Puesto de avanzada abandonado

Tercera visita[]

Puesto de avanzada abandonado ►►► Efluvio

Puedes atravesar Puesto de avanzada abandonado y luego Castillo del Pesar, para llegar finalmente de nuevo a Horca. Sin embargo, existe un atajo para evitar eso.

Luego de completar la segunda visita al Puesto, usa el portal para volver a esta caverna. Salta abajo y baja el pilar de hierro oxidado (H); es un ascensor que te permite subir y volver de regreso a la primera alcantarilla.

Desde allí, usa el portal en la alcoba sudeste (C) y volverás a Horca para completar el centro.

Efluvio ►►► Horca

Otros lugares de interés[]

En la sala de las cuatro cubas llenas de limo, la cuba más cercana a la entrada (sudeste) no contiene nada de interés; sin embargo las otras tienen cosas interesantes:

  • La cuba del nordeste tiene un Escudo de halcón.
  • La cuba del noroeste tiene un portal que conduce de regreso al Castillo del Pesar. Si vas por ahí, serás recompensado con Tubos de cristal y un contenedor de maná combinado. Del otro lado, la sección de adobe del muro se abrirá al foso frente al castillo. El portal de retorno te dejará en un armario estrecho al oeste, pero no te asustes, simplemente abre la pared de atrás y estarás de regreso en la sala de las cubas.

En la caverna inundada de limo del oeste, una vez que hayas despejado el lugar, notarás que hay Frascos de cuarzo en una cornisa alta. Para alcanzarlos, dirígete al área más lejana al sur sur, entre las cornisas. A tu izquierda, habrá una estrecha cascada de limo. Puedes usarla como escalera para subir a la cima y desde allí, saltar al afloramiento estrecho para recoger los frascos de cuarzo.

El pilar de hierro (H) en la caverna inundada de limo del oeste es en realidad un ascensor. Una vez arriba puedes abrir la pared de enfrente para acceder al corredor de alcantarillado original e ir al nicho sudoeste, justo frente al portal. La pared sur ahora se ha abierto en una nueva área de bonificación opcional con elementos útiles. Ten cuidado con los muchos Acechadores que hay dentro.

  • Hay maná azul en la primera cámara.
  • El corredor que sale a la izquierda conduce a un área enrevesada llena de Acechadores, limo, Ettins y tres grandes estructuras, con contenedores de maná y Tubos de cristal en los pasillos.
  • La estructura al nordeste (I) tiene una puerta en su muro norte que puedes abrir para recoger una antorcha, que marcará una gran diferencia en esta zona oscura (también permite ver a través de rejillas).
  • Si vas al área sudoeste, llegarás a una esquina donde se juntan dos paredes. A la izquierda hay un ascensor, a la derecha hay una puerta a una pequeña cámara. Entra a la cámara y presiona el interruptor de calavera a la derecha; esto hará que la estructura cercana descienda para liberar espacio.
  • La siguiente estructura al nordeste ahora tendrá un ascensor abierto en su lado este (J), por el que puedes obtener unos Brazaletes de piel de dragón.
  • De vuelta en la esquina sudoeste, usa el ascensor hasta un patio con árboles secos y varios Ettins. Hay Fléchettes aquí, y si ingresas por la abertura del norte, otro ascensor te baja para recibir un Porcinador.

Trivia[]

  • La linedef que va desde (128,1152) a (128,1088), el límite entre el limo y la entrada de la sala de la Llave del calabozo, desencadena un rayo ambiental cuando se camina sobre ella. Puedes moverte rápidamente hacia adelante y hacia atrás a través de la línea para un rayo de fuego rápido.
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