Las Llaves en Hexen son objetos necesarios para abrir puertas cerradas y progresar en el juego, de forma similar a lo que sucede en el resto de los juegos Doom. Cada una de las once llaves solamente se encuentra una vez durante el juego, pero se puede usar para abrir varias puertas. Generalmente se requiere resolver algunos rompecabezas para obtenerlas.
Hexen: Beyond Heretic[]
Centro 1[]
Hay 4 llaves en Centro 1: Siete Portales.
- Llave esmeralda (emerald key): se encuentra en Sala de los Vientos y brinda el acceso a la caverna donde está la Llave de plata.
- Llave de plata (silver key): se encuentra también en Sala de los Vientos. Abre el campanario, permitiendo al jugador tocar la campana para salir del mapa.
- Llave de fuego (fire key): se encuentra en Guardián de Hielo. Se utiliza en Guardián de Fuego para obtener acceso al interruptor del rompecabezas y resolver el acertijo final en los Siete Portales.
- Llave de acero (steel key): se encuentra en Guardián de Hielo. Se utiliza para acceder al ascensor de Guardián de Acero, que permite al jugador alcanzar los interruptores del rompecabezas.
Centro 2[]
También hay 4 llaves en Centro 2: Bosque de la Sombra.
- Llave de cuerno (horn key): se encuentra en Yermo. Es necesaria para obtener acceso a un interruptor de rompecabezas tanto en Pantano como en Cuevas de Circe y resolver así el acertijo final.
- Llave de la cueva (cave key): se encuentra en Cuevas de Circe. Es necesaria para obtener acceso a un interruptor de rompecabezas tanto en Pantano como en Yermo que permiten resolver el acertijo final.
- Llave del castillo (castle key): se encuentra en Pantano y solo se usa una vez para desbloquear una pequeña sala en el mismo mapa, donde el jugador necesita entrar para obtener la Llave del pantano.
- Llave del pantano (swamp key): se encuentra también en Pantano. Es necesaria para obtener acceso a un interruptor de rompecabezas tanto en las Cuevas de Circe como en Yermo. Necesaria para resolver el acertijo final.
Centro 3[]
No hay llaves en el Centro 3: Seminario del Heresiarca.
Centro 4[]
Hay 3 llaves en Centro 4: Castillo del Pesar.
- Llave oxidada (rusty key): se encuentra en Puesto de avanzada abandonado y permite alcanzar el Daemon Codex. También se usa para acceder al nivel secreto Jardín desolado. El jugador también debe haber cruzado la línea en la cueva de Hub 1: Crisol de Luz y pulsado el interruptor en Hub 2: Arboleda sagrada para poder ingresar a Jardín desolado.
- Llave del calabozo (dungeon key): se encuentra en un área exterior de Efluvio. Permite acceder a Calabozos desde Horca.
- Llave de hacha (axe key): es la última llave del juego y está disponible en Horca después de que todos los otros rompecabezas hayan sido resueltos. Permite al jugador entrar en confrontación nuevamente con el Heresiarca (en el mismo mapa).
Centro 5[]
No hay llaves en el último centro Necrópolis.
Deathkings of the Dark Citadel[]
Solamente ocho de las once llaves originales se usan en la expansión: las llaves del calabozo, oxidada y de fuego se dejaron fuera.
Centro 1 expansión[]
- Llave de plata (silver key): se encuentra en una de las casas del Pueblo en ruinas. Se usa para acceder a la sala de guardia, que contiene el interruptor de acceso al portal que lleva al mapa central del primer Centro.
- Llave de la cueva (cave key): se encuentra en uno de los cuartos de Decaimiento. Desbloquea los portales de la Catacumba en Decaimiento, Pozo de barro y Páramos.
- Llave esmeralda (emerald key): se encuentra en uno de los cuartos de Decaimiento. Desbloquea los portales de Brackenwood en los otros tres mapas.
- Llave del cuerno (horn key): se encuentra en uno de los cuartos de Decaimiento. Desbloquea los portales de Páramos en los otros tres mapas.
- Llave del pantano (swamp key): se encuentra en uno de los cuartos de Decaimiento. Desbloquea los portales de Pozo de barro en los otros tres mapas.
Centro 2 expansión[]
- Llave del hacha (axe key): se la encuentra en Hub 2: Lugar de descanso eterno. Se usa en Hub 2: Puerta del alguacil para acceder a Hub 2: Plaza del mercado y, junto con la Llave de acero, para acceder al portal hacia Hub 2: Prueba.
- Llave de acero (steel key): se la encuentra en la Plaza del mercado. Se usa junto con la Llave del hacha en Puerta del alguacil para acceder al portal hacia Prueba.
- Llave del castillo (castle key): se la encuentra en Lugar de descanso eterno y se la usa en Prueba para acceder a Hub 2: Tesorería.
Centro 3 expansión[]
No hay llaves en este episodio.
Centro 4 expansión[]
Como corresponde a un centro orientado a Deathmatch, no hay llaves presentes aquí.
Datos técnicos[]
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Véase también[]
Objetos que aparecen en Hexen (véase inventario) | |
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Salud | Tubo de cristal • Frasco de cuarzo • Urna mística |
Armadura | Amuleto de guarda • Armadura de malla • Brazaletes de piel de dragón • Escudo del halcón • Casco de platino |
Artefactos | Alas de ira • Antorcha • Botas de velocidad • Disco de repulsión • Dispositivo del caos • Dispositivo de destierro • Encantamiento del ámbito místico • Fléchette • Icono del defensor • Porcinador • Siervo oscuro • Vasija de fuerza |
Otros | Artefactos puzzle • Llaves Hexen • Maná |