Doom Wiki
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Un Artefacto puzzle (puzzle item) es un objeto de Hexen que debe ser encontrado y colocado en una ubicación precisa a fin de avanzar en el nivel. Son algo similar a las llaves en Doom, pero se pierden después de su uso y no se utilizan por lo general directamente sobre puertas.

Los Artefactos puzzle o de rompecabezas se almacenan en el inventario, junto con los otros artefactos. En el mundo de Hexen, hay 17 artefactos diferentes que se utilizan en siete enigmas separados.

Es posible adquirirlos todos de una vez mediante el código de trucos "sherlock".

Centro 1: Los Siete Portales[]

Principalmente, el jugador avanza en el Centro 1 pulsando un interruptor tras otro, pero también hay dos rompecabezas que necesitan artículos especiales. Uno es obligatorio y conecta fuertemente al tema elemental del centro, mientras que el otro sólo es esencial si se elige entrar al nivel que contiene el rompecabezas y tiene un origen un poco más inesperado.

Máscara[]

HXN Máscara Llamas

La Máscara de flamas (Flame mask) es una máscara de color gris con los ojos rojos, cuernos y un largo bigote. Este artículo se encuentra en el mapa Guardián de Fuego y se lo utiliza en el mapa Guardián de Hielo.

Cuando se la deposita en el lugar correcto, hace aparecer lava que derrite un bloque de hielo y permite recoger la Llave de fuego. Al igual que con otros rompecabezas, esto es un efecto con guion, por lo que el tema puede tener diferentes efectos en niveles complementarios.

Corazón[]

El Corazón de D'Sparil (Heart of D'Sparil) está disponible en el nivel secreto del primer Centro, Hub 1: Crisol de Luz. Puesto que se utiliza en un nivel secreto, la referencia a D'Sparil, hermano menor de Korax y jefe final de Heretic, se considera un huevo de Pascua. El elemento aparece como una gema roja, que debe ser recogida en un lugar y colocada en la parte superior del pedestal de D'Sparil en otra sala.

HCN Corazon

El corazón ya ubicado en su pedestal

Centro 2: El Bosque de la Sombra[]

No hay artefactos puzzle en este Centro.

Centro 3: Seminario del Heresiarca[]

HXN PlanetaPuzzle MAP27

Inicialmente, al sistema solar le faltan cinco planetas.

El Centro 3 incluye un único rompecabezas para el que se requieren elementos específicos. Una vez que el jugador ha ingresado en el interior del Monasterio y sofocado la emboscada de los Obispos oscuros allí, finalmente encuentra un relieve circular que representa a un sistema solar.

Alrededor del Sol, hay seis agujeros tallados para los planetas. Uno de los agujeros ya ha sido rellenado con una piedra preciosa de color rojo.

Para continuar, el jugador tiene que tener acceso a dos de los niveles del centro donde se encuentran las cinco piedras preciosas que faltan. Cuando las encuentra, tiene que volver hasta el relieve y colocarlos en los agujeros para completar el cuadro. Al hacerlo, el rompecabezas se encuentra resuelto y se abre una puerta que conduce a tres niveles nuevos.

Los siguientes artículos pueden ser revelados en el Refectorio Silencioso:

  • Planeta esmeralda 1 (Emerald planet 1)
  • Planeta rubí (Ruby planet)
  • Planeta zafiro 1 (Sapphire planet 1)

mientras que el Huerto de los Lamentos oculta los dos planetas restantes:

  • Planeta esmeralda 2 (Emerald Planet 2)
  • Planeta zafiro 2 (Sapphire planet 2)

Centro 4: El Castillo del Pesar[]

Mientras que los centros anteriores tenían interruptores como elementos centrales de los rompecabezas, el centro del castillo cuenta con una variedad de objetos especiales. A veces, puede ser difícil de descubrir a dónde pertenecen. Siete elementos se utilizan en tres rompecabezas únicos, cada uno de los cuales son obligatorios de resolver para avanzar.

El reloj[]

HXN Engranajes del reloj

Uno de los engranajes

En el mapa principal, hay un gran reloj en una de las salas del castillo. Pero hay cuatro engranajes faltantes en el aparato, por lo que el reloj se ha detenido. Mediante una minuciosa exploración del castillo, el jugador puede encontrar todos los engranajes. Una vez insertados de nuevo en el reloj, este comienza a funcionar. Posteriormente, se abre una entrada a otro nivel central, Horca.

Los engranajes se distinguen entre sí porque han sido creados a partir de dos aleaciones diferentes y combinaciones de ellas.

  • Engranaje de bronce y acero (Clock gear - bronze and steel)
  • Engranaje de bronce (Clock gear - bronze)
  • Engranaje de acero y bronce (Clock gear - steel and bronze)
  • Engranaje de acero (Clock gear - steel)

Los libros[]

HXN Liber oscura

El Liber oscura en su pedestal.

Hay un portal en una cueva al fondo del Castillo del Pesar que conduce al jugador hasta el Puesto Abandonado, lugar ocupado por los esbirros de Korax. Cuando el jugador está combatiendo su camino a través de ese nivel, finalmente se encuentra con dos libros:

  • Daemon Codex (lt. códice del demonio)
  • Liber Oscura (lt. libro oscuro)

Este último libro se encuentra primero, apoyado en un pedestal en la sección sur de la fortaleza. Cuando el jugador cruza la línea alrededor del libro, unas nuevas áreas se desbloquean en el mapa, entre ellos un hueco que tiene la Llave oxidada. Con ella, el jugador puede desbloquear la sección norte, donde está oculto el otro antiguo libro.

Los libros deben ser devueltos a la Biblioteca en Horca. La estantería de destino difiere de las otras por tener una calavera en la parte superior. Examinando la estantería con cuidado puede verse una línea imperfecta de libros, similares a los encontrados anteriormente, donde se puede ver las letras "K_R_X". Dado que el Daemon Codex tiene la letra "O" en su dorso y Liber Oscura tiene la letra "A", es posible completar los huecos en la línea para que se lea "KORAX". Al hacerlo, muchos de los estantes bajan, uno de las cuales revela otro artefacto puzzle, el Cráneo de Yorick.

Estatua de Yorick[]

HXN Yorick

La estatua y el cráneo de Yorick.

En el este de la zona central de Horca, hay una sala hipóstila con algunas decoraciones de vitrales. Una estatua sin cabeza está de pie en la parte norte de la sala: si el jugador ha resuelto el rompecabezas de los libros, debe poseer el elemento que falta.

Mediante la inserción del Cráneo de Yorick (Yorick's skull) en la estatua, el jugador provoca un terremoto que derrumba el suelo de la sala de pilares. Sin embargo, el área bajo cielo abierto se mantiene normal, proporcionando una ruta al jugador para salir. El nivel del agua en la pileta de la torre central ha descendido, dejando al descubierto el dispositivo de teletransporte a un nuevo nivel, Efluvio.

Nota: El cráneo de Yorick es una referencia a la escena del Hamlet de Shakespeare, en la que el personaje principal contempla la mortalidad mientras medita sobre el cráneo de un bufón llamado precisamente Yorick. En una versión beta temprana de Hexen, el elemento del rompecabezas era originalmente un cráneo humano colocado en la mano de la estatua. La razón más probable para el cambio a la estatua decapitada en la versión final sería proporcionar una pista visual más clara hacia la solución del rompecabezas.


Centro 5: Necrópolis[]

Reliquias de los maestros[]

En el último Centro, antes de que el jugador puede enfrentar a Korax, debe primero "enfrentar a su propios maestros": Zedek, Traductus y Menelkir en cada una de sus tumbas. Cada miembro del trío guarda un elemento de rompecabezas que se asemeja al arma final de su clase. Una vez que el jugador ha derrotado a un enemigo, un elemento se libera para que lo pueda recoger:

  • Sello de la espada (Glaive seal), custodiada por Zedek.
  • Emblema del Mago (Sigil of the Magus), custodiada por Menelkir.
  • Santa reliquia (Holy relic), custodiada por Traductus.

Cuando los elementos se han reunido, el jugador debe volver a Hub 5: Necrópolis y colocarlos en sus correspondientes ranuras en una placa de la tumba de la que la puerta está bloqueada. La acción abre la puerta y permite al jugador entrar en el mapa final del juego, Hub 5: Crisol de Oscuridad, para el enfrentamiento final con Korax.

Expansión[]

En la expansión Deathkings of the Dark Citadel también aparecen los Artefactos puzzle:

Centro 1[]

  • Decaimiento - Usa las gemas representando planetas, que deben recolectarse en otros mapas y retornar para colocarlas en el panel que simboliza un sistema solar. El acceso al nivel secreto del centro requiere encontrar una quinta gema, pero que se encuentra escondida en ese mismo mapa.
  • Pozo de barro - Debes recolectar tres Máscaras de flamas y luego presionar tres interruptores en las áreas que cada Máscara te permite activar, para reclamar el Planeta zafiro.
  • Catacumba - Debes recolectar cuatro Máscaras de flamas para poder recoger otro Planeta zafiro.
  • Páramos - Debes recorrer el mapa para poder acceder al Planeta esmeralda.
  • Brackenwood - Debes resolver cuatro desafíos para acceder a otro Planeta esmeralda.

Centro 2[]

  • Puerta del alguacil - Hay que buscar, y poner en su pedestal, el Corazón de D'Sparil.
  • Prueba - En tu primera visita a ese lugar debes recoger uno de los Cráneos de Yorick.

Centro 3[]

  • La nave - Hay que encontrar cuatro engranajes de reloj para reparar dos pares de paneles. También se deben obtener las Reliquias de los maestros: el Sello de la espada, el Emblema del Mago y la Santa reliquia.
  • Cloaca - Contiene dos libros que permiten desbloquear el acceso al nivel secreto del centro.

Véase también[]

Objetos que aparecen en Hexen (véase inventario)
Salud Tubo de cristalFrasco de cuarzoUrna mística
Armadura Amuleto de guardaArmadura de mallaBrazaletes de piel de dragónEscudo del halcónCasco de platino
Artefactos Alas de iraAntorchaBotas de velocidadDisco de repulsiónDispositivo del caosDispositivo de destierroEncantamiento del ámbito místicoFléchetteIcono del defensorPorcinadorSiervo oscuroVasija de fuerza
Otros Artefactos puzzleLlaves HexenManá
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