La Escopeta de combate (shotgun) también regresa en Doom Eternal, con propiedades similares a su encarnación anterior de Doom (2016). Es el arma principal con la que se comienza la partida. Es el arma personal del Doom Slayer antes de cazar a los Sacerdotes del infierno, ya que la guarda dentro de un estuche durante la cinemática introductoria.
Descripción[]
La Escopeta de combate da un golpe a corta distancia, matando a la mayoría de los demonios de un solo golpe. Esto la convierte en un arma eficaz para eliminar grandes grupos de demonios forrajeros o como un arma de fuego principal confiable para encuentros de combate.
Sin embargo, la escopeta de combate tiene un alcance corto, lo que la hace casi inútil a largas distancias.
Se aconseja su uso contra los enemigos que son "carne de cañón", ya que puede destripar demonios menores al dispararles a quemarropa.
Munición[]
Al igual que sucede en el juego anterior, comparte su munición con la Super escopeta. El jugador puede aumentar su límite máximo de munición usando Cristales de Centinela y asignando su poder al subsistema Munición.
Nivel | Municion maxima |
---|---|
1 | 16 |
2 | 18 |
3 | 20 |
4 | 22 |
5 | 24 |
Modificaciones[]
Tiene modificaciones similares al arma de Doom (2016), excepto que lanza granadas adhesivas cronometradas para el primer mod, y el segundo mod la convierte en una escopeta Gatling totalmente automática, con tres cañones giratorios.
Bombas adhesivas[]
El arma mantiene un mod de disparo que la convierte en un lanzagranadas, aunque ahora dispara un gel explosivo que se adhiere a los objetivos antes de detonar, causando 50 puntos de daño al impactar y 350 por salpicadura. Requiere una recarga después de tres disparos (la munición restante se indica en la mira). El disparo explosivo también causa daño adicional a los puntos débiles, lo que permite destruir, por ejemplo, el cañón del Aracnotrón o los lanzacohetes del Revenant.
Mejoras | Descripción | Costo / Desafío |
---|---|---|
Preparación rápida | La velocidad de recarga aumenta en un 20% | 3 puntos de mejora de armas |
Megabum | La explosión de la bomba adhesiva se incrementa en un 45% | 6 puntos de mejora de armas |
Maestría: Cargador de cinco | Lanza 5 bombas adhesivas antes de tener que recargar | Destruye 25 torretas de Aracnotrón |
Fuego automático[]
Este mod aumenta considerablemente su velocidad de disparo y la hace más efectiva contra enemigos fuertes pero lentos. Sin embargo, consumirá munición a un ritmo más rápido. Es especialmente útil en The Ancient Gods Parte Dos, ya que es una de las pocas armas capaces de dañar a los Diablillos de piedra.
Mejoras | Descripción | Costo / Desafío |
---|---|---|
Recuperación rápida | La velocidad de recuperación aumenta en un 50% | 1 punto de mejora de armas |
Transformación acelerada | La velocidad de transformación del modo completamente automático aumenta en un 50% | 3 puntos de mejora de armas |
Pies veloces | La velocidad de movimiento con el mod aumenta un 20% | 5 puntos de mejora de armas |
Maestría: Ráfaga extendida | Matar a un demonio con el mod Fuego automático arrojará munición | Se desbloquea matando a 15 Pinkys con el mod |
Descripción del Códice[]
Escopeta de combate |
A pesar de la abundancia de opciones a disposición de las especialistas en combate de la actualidad, esta fiable y clásica herramienta sigue siendo una de las más populares entre los profesionales. La potencia de los proyectiles balísticos de la escopeta de combate es capaz de aguantar con dignidad incluso cuando se la compara con la de los plasmoides supercalentados o la munición acelerada por fuerzas gauss. Además, la sencillez de su diseño garantiza la máxima rapidez y fiabilidad, al mismo tiempo que la inmensa variedad de tipos de munición disponible le proporcionan versatilidad y flexibilidad. Conocida coloquialmente como "aplacamultitudes", una escopeta de combate cargada y lista para disparar es capaz de conseguir que la horda más revoltosa lo piense dos veces. |
Trivia[]
- Como la mayoría de las otras armas en Doom Eternal, la Escopeta de combate tiene varias máscaras de armas disponibles. La máscara Classic Shotgun solo estaba disponible como parte del paquete DLC de pre-pedido Rip and Tear.
- En una pequeña ruptura de la tradición de la serie, en la que el protagonista generalmente comienza con una Pistola, ahora Doom Slayer comienza con una Escopeta de combate, junto con la Hoja ejecutora. (La Pistola se implementó en el juego, pero no se puede obtener fuera de los comandos de la consola).
Véase también[]
Armas que aparecen en Doom Eternal | |
---|---|
Un jugador | Ametralladora Gatling • Balista • BFG-9000 • Cañón pesado • Crisol • Escopeta de combate • Fusil de plasma • Lanzamisiles • Motosierra • Super escopeta y Gancho de carne • Desmaykr |
Armas del traje | Bomba de hielo • Multilanzador • Hoja ejecutora • Lanzagranadas • Escupellamas |
Mejoras | Modificación de armas • Mejora de arma |
Habilidades ofensivas | Embestida • Puñetazo sangriento |
Expansión AG2 | Martillo de Centinela |