El jugador de Doom (2016) puede recibir suministros desde dos fuentes: por un lado a través de los objetos colocados en el suelo por el diseñador, que pueden encontrarse a lo largo de todo el juego, o bien como recompensas por las muertes Glory Kills que produzca.
Los suministros pueden ser de varios tipos, según que aporten armadura, salud o munición.
Armadura[]
Las cantidades que aportan los suministros de armadura recogidos del suelo a partir de barras, escudos y pectorales varían dependiendo del nivel de dificultad en que se esté jugando. Las recompensas de armadura por las muertes Glory Kill no varían entre dificultades, sino que dependen del tipo de enemigo que matas.
Objeto | Imagen | TYTD | HMP | UV | N! |
---|---|---|---|---|---|
Barra | +5 | +5 | +3 | +1 | |
Escudo | +25 | +25 | +20 | +15 | |
Pectoral | +50 | +50 | +40 | +30 |
Salud[]
Las cantidades que aportan los suministros de salud recogidos del suelo a partir de los kits médicos varían dependiendo del nivel de dificultad en que se esté jugando. Las recompensas de salud por las muertes Glory Kill no varían entre dificultades, sino que dependen del tipo de enemigo que matas.
Objeto | Imagen | TYTD | HMP | UV | N! |
---|---|---|---|---|---|
Pequeño | +8 | +5 | +3 | +1 | |
Medio | +30 | +25 | +20 | +15 | |
Grande | +50 | +50 | +40 | +30 |
Munición[]
Las cantidades que aportan los suministros de munición recogidos directamente del mapa no varían entre los distintos niveles de dificultad, a diferencia de las recompensas de munición por las muertes Glory Kills (GK) que sí dependen del nivel en que se esté jugando. En el cuadro se detallan las cantidades de munición que dejan caer los enemigos después de una muerte GK.
Arma | Imagen | Cantidad | GK | |||
---|---|---|---|---|---|---|
TYTD | HMP | UV | N! | |||
Motosierra | +3 | nada | ||||
+8 | +5 | +5 | +4 | +3 | ||
+30 | +18 | +15 | +12 | +9 | ||
+20 | +12 | +10 | +8 | +6 | ||
Lanzamisiles | +5 | +1 | +1 | +1 | +1 | |
BFG-9000 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | |
Granadas | +1 | nada |
Véase también[]
Objetos que aperecen en Doom (2016) | |
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Objetos | Suministros • Traje de pretor |
Potenciadores | Daño cuádruple • Esfera Berserker • Esfera de Rapidez • Invulnerabilidad • Megasalud Invisibilidad (*) • Regeneración (*) • Runa demonio (*) |
Mecanismos | Crisol • Dispositivo de anclaje • Granada de fragmentación • Granada sifón • Holograma • Teletransportador personal Muro de escudos (*) • Propulsores laterales (*) |
Mejoras | Botas antigravedad Delta V • Celdas Argent • Drones de campo • Fichas del traje pretor • Runa |
Varios | Datapad • Coleccionables • Llaves • Puesto de salud |
SnapMap | Contenedor • Dispensador de munición • Dispensador de salud • Granada de control de demonios • Núcleo de energía |
(*) Contenido exclusivo del modo multijugador. |