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Este artículo trata sobre el arma que aparece en Doom 3. Para otros juegos, consulta: Ametralladora.


La Ametralladora, también conocida como el MG-88 Enforcer, es un arma versátil introducida en Doom 3. Tiene un tamaño grande, alta cadencia de fuego y una gran precisión.

Es útil contra la mayoría de los demonios hasta el Cacodemonio y especialmente útiles contra las Almas Perdidas. La ametralladora solo utiliza de munición cargadores para dicha arma y el cargador admite hasta 60 balas con una capacidad máxima en reserva de 600 balas. Tiene un ritmo muy rápido de fuego, pero menos poder que una bala de pistola.

Características[]

Tiene un ritmo muy rápido de fuego, pero menos poder que una bala de pistola. También se puede utilizar para el trabajo de largo alcance contra los enemigos que se esconden detrás de una cubierta. En Doom 3: Resurrection of Evil, ahora es el arma principal de partida en el modo Multijugador mientras que la pistola actúa como el arma que acompaña.

Esta arma puede ser recogida por primera vez en el metro. Si no se la recoge allí, también puede obtenerse de un Z-Sec muerto en Mars City.

Se basa probablemente en el subfusil automático belga FN P90 (un arma de defensa personal), con el diseño de UAC.

Análisis táctico[]

Las ametralladoras son buenas en situaciones de medio y corto alcance contra enemigos que tengan armadura ligera. Los zombis son los mejores objetivos por ser lentos y débiles. Los Trite también se combaten mejor con la ametralladora, así como los Querubines y las Almas perdidas.

La ametralladora es más eficaz contra Z-Secs (salvo los que tienen escudos antidisturbios) ya que lleva por los enemigos ligeramente blindados más rápido que la pistola, debido a su alta tasa de fuego, y es más precisa que la escopeta en medio o largo alcance. En una situación difícil, las ametralladoras son buenas contra Maggots y Diablillos también. En las dificultades más bajas, un jugador con buena puntería puede terminar fácilmente con un Demonio.

La alta tasa de fuego de esta arma tiene dos inconvenientes:

  • La primera es que el fuego rápido provoca un retroceso del arma, que altera la puntería del jugador.
  • La segunda es que el arma consume su reserva de munición rápidamente.

Al usar la ametralladora se recomienda que se encuentre cerca de una cubierta, en caso de que necesite recargar durante la mitad de un tiroteo. En general, el arma es ideal para tener en la lista cada vez que el jugador entra en una nueva área, donde no sabe lo que le espera allí.

Trivia[]

  • Una ametralladora como esta originalmente iba a ser utilizada en el entorno cásico de Doom. Existen sprites en primera persona para ella, tanto en las versiones alfas 0.4 y 0.5. La apariencia del arma, al igual que el fusil, cambió entre las versiones. Se sustituyó presumiblemente por la otra Ametralladora.

Municiones[]

La ametralladora solo utiliza cargadores (clip) de munición para dicha arma.

  • La presentación menor es un solo cargador de ametralladora y le da al jugador 30 rondas de disparos (60 en la edición BFG).
  • La presentación mayor consiste en dos cargadores de ametralladora unidos que, de forma poco intuitiva, le dan 45 disparos al jugador (90 en la edición BFG).
  • Si el jugador recoge una ametralladora, solo le dará 10 rondas de disparos.

La cantidad máxima de munición de ametralladora que el jugador puede llevar es 600 disparos.

Tenga en cuenta que el contador de munición está ubicado ahora en el arma en sí y no en el HUD del juego, de forma similar al Cañón de cadena, el Fusil de plasma y la BFG9000.

Si bien la Pistola, la Ametralladora y el Cañón de cadena son todas armas de fuego, no utilizan el mismo calibre y, por lo tanto, no comparten el mismo grupo de munición, como en los juegos anteriores de Doom.

D3 Cargador x90

Un par de cargadores dobles para la ametralladora

Véase también[]

Armas que aparecen en Doom 3 y sus expansiones (*)
Puño Linterna Pistola Escopeta Ametralladora Lanzacohetes Fusil de plasma BFG9000 Cubo de las almas
Motosierrra Levitador (*) Super escopeta (*) Cañón de cadena Granadas Artefacto (*)
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