Como toda la munición en Doom, existen dos formas de presentación.
Cohete[]
El cohete (rocket) es un proyectil de color marrón que el jugador puede recoger para su uso como munición del lanzacohetes. Normalmente, se encuentra un solo cohete pero se convierte en dos en los niveles de dificultad I'm Too Young To Die y Nightmare!.
Un impacto directo de cohete inflige un rango de 20 a 160 puntos de daño (determinado usando el generador de números pseudoaleatorios de Doom); la explosión también puede causar daño adicional.
Los cohetes disparados por los cyberdemons hacen el mismo daño que los del jugador, incluído el daño por explosión.
Estadísticas de aparición[]
Los IWADs contienen los siguientes números de cohetes para recolectar recolección:
Juego | ITYTD y HNTR | HMP | UV y NM |
---|---|---|---|
The Ultimate Doom | 92 | 96 | 95 |
Doom II | 125 | 130 | 130 |
TNT: Evilution | 123 | 123 | 119 |
Plutonia | 383 | 390 | 390 |
Doom RPG[]
El cohete aparece en Doom RPG con un sprite algo diferente. Aporta al jugador, ya sea 1 ó 4 cohetes.
Caja de cohetes[]
Una caja de cohetes (box of rockets) es una gran caja marrón marcada con el logotipo de UAC, que contiene cinco cohetes al ser recogida por el jugador, que sirven de munición para el lanzacohetes.
Proporciona 10 cohetes, sin embargo, en los niveles de dificultad I'm Too Young To Die y Nightmare!.
Estadísticas de aparición[]
Los IWADs contienen los siguientes números de cajas de cohetes:
Juego | ITYTD y HNTR | HMP | UV y NM |
---|---|---|---|
The Ultimate Doom | 145 | 145 | 156 |
Doom II | 117 | 120 | 120 |
TNT: Evilution | 223 | 233 | 230 |
The Plutonia Experiment | 524 | 528 | 520 |
Datos técnicos[]
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Véase también[]
Municiones en Doom, Doom II, Final Doom y Doom 64 | ||||
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Unidad menor | Clip de balas | 4 cartuchos | Cohete | Células de energía |
Unidad mayor | Caja de balas | Caja de cartuchos | Caja de cohetes | Paquete de celdas de energía |