Doom Wiki
Doom Wiki
m (MrExcel movió la página Archi-vil (DE) a Archi-vil (Eternal) sin dejar una redirección)
(No se muestran 7 ediciones intermedias del mismo usuario)
Línea 1: Línea 1:
  +
{{Pestañas3 |uno = Archi-vil|unoB = Juegos clásicos|dos = Archi-vil (RPG)|dosB = Doom RPG|tres = Archi-vil (Doom 3)|tresB = Doom 3|cuatro = Archi-vil (Eternal)|cuatroB = Doom Eternal|cinco = |cincoB = |seis = |seisB = }}
{{VersMonstruo|monstruo|Doom Eternal|[[Archi-vil]], [[Archi-vil (Doom 3)]]}}
 
  +
{{Infobox Enemigo D4
[[Archivo:DE_Archi-vil.jpg|thumb|300px]]
 
  +
|nombre = Archi-vil
El '''Archi-vil''' es un monstruo que volverá a enfrentarnos en el próximo [[Doom Eternal]]. Luego de aparecer inicialmente en [[Doom II]] y [[Doom 3]], este enemigo no había sido incluído en el relanzamiento de [[Doom (2016)]].
 
  +
|imagen = DE_Archi-vil.jpg
  +
|clase = super pesado
  +
|gib =
  +
|ataque =
  +
|libera =
 
|aparece = Doom Eternal
  +
|nota =
  +
}}
   
 
El '''Archi-vil''' es un monstruo que vuelve a enfrentarnos en el [[Doom Eternal]]; luego de aparecer inicialmente en [[Doom II]] y [[Doom 3]], este enemigo no había sido incluído en el relanzamiento de [[Doom (2016)]].
==Apariencia==
 
   
  +
Al poseer un alto intelecto y descender de dioses demonio mayores, sirven como comandantes de campo para la carne de cañón como [[Diablillo (Eternal)|Diablillos]], [[Pinky (Eternal)|Demonios Pinky]], [[Cacodemonio (Eternal)|Cacodemonios]] o [[Zombi (Eternal)|Zombis]].
Este nuevo Archi-vil tiene un aspecto muy similar al de su primer aparición en el juego clásico: un cuerpo humanoide alto, delgado y pálido con brazos y manos en llamas. En el trailer del juego se revela en una escena dramática, donde se muestra de pie enfrentando al [[Doom Slayer (Doom4)|Doom Slayer]].
 
   
  +
==Aspecto físico==
Es probable que el Archi-vil sea un mini [[jefe]] de algún tipo.
 
   
 
Este nuevo Archi-vil tiene un aspecto muy similar al de su primer aparición en el juego clásico: un cuerpo humanoide alto, delgado y pálido con brazos y manos en llamas. En el trailer del juego se revela en una escena dramática, donde se muestra de pie enfrentando al [[Doom Slayer]].
==Habilidades==
 
   
 
Es probable que el Archi-vil sea un mini [[jefe]] de algún tipo.
En Doom 2, el Archi-vil tiene la habilidad de resucitar demonios muertos y usar fuego para quemar a sus enemigos, aunque aún no se sabe si estas habilidades se trasladarán a la versión de Doom Eternal.
 
   
  +
==Características de combate==
  +
El Archi-vil es un maestro del fuego, con casi todos sus ataques que implican un intento de quemar al Slayer de alguna manera.
  +
Desde distancias medias, lanzará oleadas de fuego, no muy diferente de las ondas de choque de la [[Flagelante (Eternal)|Flagelante]]. Si el jugador está en la línea de visión del Archi-vil a distancias más largas, y el monstruo no está en proceso de convocar a un grupo de enemigos, puede generar un gran charco de llamas debajo. Este lago de fuego inflige un daño significativo y debes salir corriendo lo más rápido posible. Si el Slaye se acerca demasiado, el Archi-vil se rodeará de fuego e intentará teletransportarse a un lugar más seguro.
   
  +
El mayor activo del Archi-vil es su capacidad de convocar a un grupo de demonios para atacar al Slayer. Al hacerlo, erigirá un muro de llamas frente a él, evitando que tanto los proyectiles como el mismo Slayer lo alcancen. Si logra invocar a su horda demoníaca, tendrá las mismas ventajas que si estuviese bajo el efecto de un [[Tótem de aumento (Eternal)|Tótem de aumento]], con mayor velocidad de movimiento y producción de daño. Sin embargo, este efecto solo se aplicará a los demonios que el Archi-vil haya convocado y terminará si este es asesinado. Un Archi-vil teóricamente puede invocar una cantidad infinita de demonios, aunque solo generará unos pocos cada vez. Cabe señalar que es incapaz de convocar a otros Archi-viles, aunque puede convocar a otros demonios superpesados ​​como [[Barón del infierno (Eternal)|Barones del infierno]], [[Tirano (Eternal)|Tiranos]] e incluso [[Acechador (Eternal)|Acechadores]] en dificultades más altas.
==Véase también==
 
   
  +
Como unidad súper pesada, el Archi-vil es inmune a la [[Motosierra (Eternal)|Motosierra]] y resistente a proyectiles del [[BFG-9000 (Eternal)|BFG-9000]].
{{MonstDoomEternal}}
 
   
  +
No puede atacar mientras está convocando a un grupo de demonios, lo que hace que acercarse en ese momento sea un poco más fácil. Su invocación también se puede interrumpir haciéndolo tambalear. Si esto ocurre, cualquier demonio que el Archi-vil estuviera convocando morirá instantáneamente. La pared de llamas que utiliza Archi-vil para protegerse mientras convoca demonios puede destruirse con un [[Puñetazo sangriento (Eternal)|Puñetazo sangriento]], lo que permite al jugador matarlo más fácilmente.
   
  +
==Descripción del [[Códice]]==
  +
{{InfoCodexDE
  +
|nombre = Archi-vil
  +
|texto = El Archi-vil, creado en el fuego infernal, es muy temido entre los demonios menores por su habilidad innata de canalizar y manipular los impíos poderes de la magia del infierno. Descendiente de la raza más antigua de los demonios, ha ocupado durante mucho tiempo un puesto en la casta gobernante de la raza demoníaca de noble estirpe. Entre las huestes infernales, se distingue por un intelecto superior, y sus poderes de psicomancia lo convierten en un señor natural para las bestias salvajes y primitivas del averno, capaz de doblegar a otros demonios de mente más débil.
  +
}}
   
 
==Véase también==
[[en:Arch-Vile (Doom Eternal)]]
 
  +
{{MonstDoomEternal}}[[en:Arch-Vile (Doom Eternal)]]
 
[[Categoría:Enemigos Doom Eternal]]
 
[[Categoría:Enemigos Doom Eternal]]
 
[[Categoría:Criaturas infernales]]
 
[[Categoría:Criaturas infernales]]

Revisión del 17:00 11 may 2020


Relacionadas:

Plantilla:Infobox Enemigo D4

El Archi-vil es un monstruo que vuelve a enfrentarnos en el Doom Eternal; luego de aparecer inicialmente en Doom II y Doom 3, este enemigo no había sido incluído en el relanzamiento de Doom (2016).

Al poseer un alto intelecto y descender de dioses demonio mayores, sirven como comandantes de campo para la carne de cañón como Diablillos, Demonios Pinky, Cacodemonios o Zombis.

Aspecto físico

Este nuevo Archi-vil tiene un aspecto muy similar al de su primer aparición en el juego clásico: un cuerpo humanoide alto, delgado y pálido con brazos y manos en llamas. En el trailer del juego se revela en una escena dramática, donde se muestra de pie enfrentando al Doom Slayer.

Es probable que el Archi-vil sea un mini jefe de algún tipo.

Características de combate

El Archi-vil es un maestro del fuego, con casi todos sus ataques que implican un intento de quemar al Slayer de alguna manera. Desde distancias medias, lanzará oleadas de fuego, no muy diferente de las ondas de choque de la Flagelante. Si el jugador está en la línea de visión del Archi-vil a distancias más largas, y el monstruo no está en proceso de convocar a un grupo de enemigos, puede generar un gran charco de llamas debajo. Este lago de fuego inflige un daño significativo y debes salir corriendo lo más rápido posible. Si el Slaye se acerca demasiado, el Archi-vil se rodeará de fuego e intentará teletransportarse a un lugar más seguro.

El mayor activo del Archi-vil es su capacidad de convocar a un grupo de demonios para atacar al Slayer. Al hacerlo, erigirá un muro de llamas frente a él, evitando que tanto los proyectiles como el mismo Slayer lo alcancen. Si logra invocar a su horda demoníaca, tendrá las mismas ventajas que si estuviese bajo el efecto de un Tótem de aumento, con mayor velocidad de movimiento y producción de daño. Sin embargo, este efecto solo se aplicará a los demonios que el Archi-vil haya convocado y terminará si este es asesinado. Un Archi-vil teóricamente puede invocar una cantidad infinita de demonios, aunque solo generará unos pocos cada vez. Cabe señalar que es incapaz de convocar a otros Archi-viles, aunque puede convocar a otros demonios superpesados ​​como Barones del infierno, Tiranos e incluso Acechadores en dificultades más altas.

Como unidad súper pesada, el Archi-vil es inmune a la Motosierra y resistente a proyectiles del BFG-9000.

No puede atacar mientras está convocando a un grupo de demonios, lo que hace que acercarse en ese momento sea un poco más fácil. Su invocación también se puede interrumpir haciéndolo tambalear. Si esto ocurre, cualquier demonio que el Archi-vil estuviera convocando morirá instantáneamente. La pared de llamas que utiliza Archi-vil para protegerse mientras convoca demonios puede destruirse con un Puñetazo sangriento, lo que permite al jugador matarlo más fácilmente.

Descripción del Códice

Archi-vil
El Archi-vil, creado en el fuego infernal, es muy temido entre los demonios menores por su habilidad innata de canalizar y manipular los impíos poderes de la magia del infierno. Descendiente de la raza más antigua de los demonios, ha ocupado durante mucho tiempo un puesto en la casta gobernante de la raza demoníaca de noble estirpe. Entre las huestes infernales, se distingue por un intelecto superior, y sus poderes de psicomancia lo convierten en un señor natural para las bestias salvajes y primitivas del averno, capaz de doblegar a otros demonios de mente más débil.


Véase también

Enemigos que aparecen en Doom Eternal
Carne de cañón Alma perdidaDiablilloDrones MaykrGárgolaSoldadosZombi
Pesados AracnotrónCaballero del infiernoCaballero del TerrorCacodemonioCadáverCiber-MancubusElemental del dolorEspectroFlagelanteMancubusMerodeadorPinkyRevenant
Super pesados AcechadorArchi-vilBarón del infiernoCazador infernalTirano
Ambientales Bola blancaTentáculoTótem de aumento
Jefes El GladiadorKhan MaykrIcono del Pecado (jefe final)
Mecánicos Demonio empoderadoKalibasNido sangriento