Doom Wiki
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El Aracnotrón del Doom 64 aparece por primera vez en MAP14: Eye Of The Storm a menos que el jugador pase antes por los niveles secretos MAP30: The Lair y MAP32: Hectic, que contienen Aracnotrones pero cronológicamente llegan primero.

" Piense en el dolor que causa una Viuda Negra cuando se perturba su nido. Luego, piense en lo que sucede cuando agitas una del tamaño de un tanque M60. "
― Manual del juego


Apariencia física[]

Su aspecto está considerablemente alterado con respecto al monstruo que aparece en los juegos clásicos: el cuerpo mecánico es mucho más grande, con el cerebro más metido dentro de la propia máquina en lugar de solamente asentarse encima de ella.

No tiene patas orgánicas como en la versión clásica, y las patas mecánicas (que ahora son seis en lugar de solo cuatro) son más largas y dobladas en ángulos agudos que apuntan hacia arriba.

Características de combate[]

En lugar de estar equipados con un solo Fusil de plasma, los Aracnotrones de Doom 64 ahora poseen dos, que disparan sendos rayos azules de plasma de forma simultánea, pero efectuados en chorros de a cinco en lugar de una tasa constante de fuego, aunque continuará disparando todo el tiempo en que pueda ver al jugador.

Son maestros del combate a distancia; muchas veces se colocan en posiciones de francotirador, fuera de tu alcance, capaces de golpear al jugador desde lejos con facilidad. También rara vez están solos, por lo general se colocan con otros monstruos duplicados con más de su clase, aumentando su amenaza considerablemente.

Sin embargo, todavía se pueden eliminar como antes. Las armas a gran escala como el Lanzacohetes y el Fusil de plasma los matarán rápidamente, pero parecen ser particularmente débiles frente al Destructor. Si el jugador lo potencia con al menos dos Llaves del Demonio, derribará un Aracnotrón en cuestión de segundos.

Datos técnicos[]

Personaje[]

Atributos
Actor MT_BABY (15)
Puntos de daño 500
Velocidad 12 unidades de mapa por cuadro
(120 unidades por segundo)
Ancho 64
Alto 80
Tiempo de reacción 8
Probabilidad de dolor 128 (50%)
Tiempo de dolor 6 tics
Sprites y Sonidos
Sonido de alerta SFX_096
Sonido de persecución SFX_099
Sonido de acción SFX_098
Sonido de dolor SFX_053
Sonido de muerte SFX_097

Ataque[]

Ataque a distancia
Tipo Proyectil
Daño 3-24
Disparos por minuto 257,1
Velocidad 25 unidades de mapa por tic
(750 unidades por segundo)
Sprite APLS
Sonido SFX_035 (disparo)
SFX_044 (impacto)

Notas[]

  • Al igual que el Spiderdemon, el término Aracnotrón (que puede interpretarse aproximadamente como "instrumento araña") no es absolutamente literal, ya que solo tienen seis extremidades: dos brazos y cuatro piernas mecánicas. Los arácnidos, por otro lado, tienen ocho extremidades. Curiosamente, mientras que la versión de Doom 64 aumenta el número de patas a seis, carecen de los brazos.

Véase también[]

Enemigos que aparecen en Doom 64
Subordinados Alma perdidaAracnotrónBarón del infiernoCaballero del infiernoCacodemonioCiberdemonioDemonioDiablilloDiablo PesadillaElemental del dolorEspectroMancubusSargentoZombi
Jefes Madre Demonio (jefe final)Resucitadora (jefe final, solo en el relanzamiento)
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