Doom Wiki
Advertisement
Doom Wiki



Las Almas perdidas (lost souls) de Doom 64 son cadáveres resucitados de los enemigos que enfrentamos en Doom, vueltos a la vida por la Madre Demonio. Están hechos de una carnicería muerta alterada sistemáticamente, rehecha en tejido vivo corrupto. Las mutaciones fueron devastadoras. Los demonios han regresado más fuertes y más feroces que antes.

Se presentan por primera vez en MAP04: Holding Area.

Apariencia[]

Estas variaciones de las Almas perdidas que aparecen en Doom 64 tienen un aspecto algo diferente: son ligeramente transparentes y tienen fuego solamente en la parte superior de su cráneo, siendo esas llamas también semi transparentes.

Análisis táctico[]

En comparación con sus homólogos de títulos anteriores, las Almas perdidas que aparecen en Doom 64 son mucho más agresivas y mortales, pero también más frágiles.

Su velocidad de carga es mucho más rápida que antes y atacarán repetidamente a un jugador sin piedad si se acerca lo suficiente; enjambres de Almas perdidas pueden hacer pedazos a un jugador en cuestión de segundos. Esto hace que ahora el Alma perdida sea una amenaza de mayor nivel. Para compensar esto, sin embargo, son físicamente más débiles a la defensiva que sus homólogos de PC.

Se pueden matar con un solo disparo de escopeta a quemarropa en lugar de necesitar dos como en juegos anteriores, un rasgo que se conserva de la portación para PlayStation 1. Las armas de disparo rápido como la Ametralladora y el Fusil de plasma hacen que el trabajo de las hordas de Lost Souls sea más fácil.

El Lanzacohetes solo se recomienda para ataques furtivos, ya que el largo tiempo de preparación de un cohete y la carga más rápida que hace el Alma Perdida a menudo significa que el cohete explotará contra un objetivo que ya está en tu cara.

Datos técnicos[]

Personaje[]

Atributos
Actor MT_SKULL (14)
Puntos de daño 60
Velocidad 8 unidades de mapa por cuadro
(80 unidades por segundo)
Ancho 28
Alto 64
Tiempo de reacción 8
Probabilidad de dolor 256 (100%)
Tiempo de dolor 6 tics
Sprites y Sonidos
Sonido de acción SFX_083
Sonido de dolor SFX_053
Sonido de muerte SFX_044

Ataque[]

Ataque cuerpo a cuerpo
Daño 3-24
Sonido SFX_068

Véase también[]

Enemigos que aparecen en Doom 64
Subordinados Alma perdidaAracnotrónBarón del infiernoCaballero del infiernoCacodemonioCiberdemonioDemonioDiablilloDiablo PesadillaElemental del dolorEspectroMancubusSargentoZombi
Jefes Madre Demonio (jefe final)Resucitadora (jefe final, solo en el relanzamiento de 2020)
Advertisement