Adrian Carmack es uno de los cuatro fundadores de id Software, junto con Tom Hall, John Romero y John Carmack (no tiene ninguna relación con este último). Él fue uno de los que más acciones tenía en id Software hasta que dejó la compañía, en la cual se desempeñó como artista gráfico desde la creación de la misma.
Adrian Carmack dejó la empresa en 2005. En su tiempo dijo a la prensa que sentía que había hecho todo lo que podía en el campo de los videojuegos y que planeaba seguir sus pasiones en el campo del arte. Sin embargo, en septiembre de 2005 el Wall Street Journal reveló que Adrian estaba demandando a sus compañeros de negocios porque fue despedido por ellos en un intento de forzarlo a vender sus acciones (41% de la compañía) por $11 millones de dólares bajo los términos de un contrato que quería que anulara la corte. Se piensa que $11 millones de dólares es una fracción del verdadero valor de las acciones, las cuales se cree que valen cerca de los $43 millones de dólares, después de que la compañía recibiera una oferta de $105 millones de dólares de Activision en 2004.
Trivia[]
- A Carmack se le acredita por crear el término "gibs".
- Durante el desarrollo de Doom, Adrian construyó modelos de arcilla del Barón del infierno, el protagonista y el Ciberdemonio antes de que Gregor Punchatz fuese contratado.
Véase también[]
Id Software - Etapa Doom clásico (1993-2003) | ||
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EMPLEADOS | Michael Abrash • Adrian Carmack • John Carmack • Kevin Cloud • Tom Hall • Donna Jackson • American McGee • Sandy Petersen • John Romero • Shawn Green • Dave Taylor • Jay Wilbur • Tim Willits • Mike Wilson | |
Asociados contratados | John Anderson • Gerald Brom • Dario Casali • Milo Casali • John Cash • Bernd Kreimeier • Robert Prince • Don Ivan Punchatz • Gregor Punchatz • Paul Radek • Trent Reznor | |
Relacionados | Nerve Software • Raven Software • Rogue Entertainment • Team TNT |
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