Doom Wiki
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Actualización 1[]

La primera actualización de Doom Eternal, lanzada oficialmente el 18 de mayo de 2020, incluye las siguientes novedades:

  • Demonio empoderado: Se trata de enemigos más peligrosos, pero, una vez derrotados, otorgan más recursos y PE de eventos extra.
  • Serie de eventos 3: También conocida como Metales preciosos, se podrán conseguir objetos estéticos con muchos brillos como la colección maestra MC Dolor. Para acumular los PE que cuestan se deberá entrar en Battlemode o en la campaña, o completar desafíos semanales.
  • Mejoras prácticas en la campaña para un jugador:
    • Tutoriales más amplios sobre los demonios.
    • Posibilidad de usar la carrera para avanzar en vertical en el agua.
    • Reducción del daño tóxico al nadar.
  • Cambios en Battlemode:
    • Cuando un jugador muere en Battlemode, aparece un informe que indica quién ha acabado con él.
    • Añadidas estrellas de prestigio bajo la tarjeta del jugador para resaltar a los más dedicados.
    • Resueltos varios problemas de latencia y lag.
    • Todos los jugadores deberán completar todos los tutoriales la primera vez que juegan a Battlemode.
    • Añadido un sistema de grados para los jugadores en el máximo nivel.

Actualización 2[]

La segunda actualización fue lanzada oficialmente el 25 de junio de 2020 e incluye las siguientes novedades:

  • Nueva arena para Battlemode: Después de que el Doom Slayer frustrara la invasión demoníaca de la Tierra, la UAC evacuó este puesto avanzado. Los Titanes, usados en su momento como sujetos de experimentación, permanecen cautivos en esta impía excavación.
  • Mejoras:
    • Una serie de mejoras para resolver problemas de latencia en BATTLEMODE.
    • una serie de cambios en el menú de aumentos para que sea más fácil tanto ver como reclamar los PE.
    • sustanciales mejoras para la iluminación del modo Foto.
    • correcciones para todas las plataformas.

Actualización 2.1[]

La actualización 2.1 se lanzó para todas las plataformas el 4 de agosto de 2020.

  • Se restauró la funcionalidad de cambio rápido de arma.
  • Más mejoras en la latencia de la red de Battlemode.
  • El Mancubus ahora puede disparar sus armas después de iniciar un doble salto en Battlemode.
  • Los Drones Maykr se agregaron nuevamente a algunas cargas del Modo Batalla, pero se eliminaron las caídas adicionales de Slayer para disparos a la cabeza.

Actualización 3[]

La actualización 3 se lanzó junto con The Ancient Gods 1 para todas las plataformas el 20 de octubre de 2020.

  • Los jugadores que sean reportados por otros por lenguaje tóxico en el chat de voz o texto serán notificados que no podrán usar esas funciones.
  • Los volcados de fallas de PC se escribirán automáticamente en la siguiente carpeta: C:\Users\username\Saved Games\id Software\DOOMEternal\Crash Dumps
  • Los jugadores ahora pueden invitar a otros jugadores a través de interfaces de plataforma.
  • Se eliminaron el mod Hoja destructora de la Balista y el mod Haz de microondas del Fusil de plasma en el inventario del Slayer en Battlemode.
  • Botín optimizado (munición/salud) para un mejor rendimiento de la red
  • Optimizaciones de rendimiento adicionales para mejorar la latencia de la red.

Actualización 4[]

La actualización 4 se lanzó para todas las plataformas el 1 de diciembre de 2020.

  • Se agregó un nuevo Master Level, Supernido Sangriento y el modo Master Level.
  • Se agregaron dificultades de vida extra y ultra pesadilla.
  • Se agregó un consejo en la pantalla de carga de Quick Swap para Battlemode y Campaña.
  • Se agregó un tercer Azulejo vivo en la campaña del menú principal.
  • Se agregó la funcionalidad de vista previa del evento de fin de nivel que permite a los jugadores aprender más sobre los elementos en su pista de progresión del evento en vivo actual.

Actualización 4.1[]

Se lanzó para todas las plataformas el 9 de diciembre de 2020. Fue principalmente una revisión emitida para solucionar problemas con el Master Level Supernido Sangriento.

Actualización 5[]

se lanzó junto con The Ancient Gods 2 para todas las plataformas el 18 de marzo de 2021.

  • Una nueva característica opcional conocida como Indicador de habilidad de la retícula le permite colocar íconos para ciertas mecánicas importantes cerca de su retícula para que pueda rastrear cuándo están listos para usar y mejorar su efectividad.
  • Ajuste el tiempo de cambio de arma versus la rueda de armas según el botón presionado/mantenido.
  • Se solucionó una variedad de problemas relacionados con el Puñetazo sangriento que no se activaba y la entrada de Motosierra que no registraba un objetivo.

Actualización 6[]

La actualización 6 se lanzó para todas las plataformas el 29 de junio de 2021. Junto con las actualizaciones de contenido y campaña, esta actualización Next Gen admite nuevos modos gráficos y aplicaciones nativas para Xbox Series X|S y PlayStation 5.

Actualización 6.1[]

Se lanzó para todas las plataformas el 14 de julio de 2021.

Actualización 6.2[]

Se lanzó para todas las plataformas el 3 de agosto de 2021.

Actualización 6.3[]

La actualización 6.3 se lanzó para todas las plataformas el 18 de agosto de 2021.

Solucionó el problema en el que las caídas de salud y armadura de los demonios muertos a veces impedían que algunas armas/modificadores hitscan funcionaran correctamente.

Actualización 6.4[]

La actualización 6.4 se lanzó para todas las plataformas el 5 de octubre de 2021.

Actualización 6.66[]

La actualización 6.66 se lanzó para la mayoría de las plataformas el 26 de octubre de 2021 y se lanzó para Nintendo Switch el 1 de marzo de 2022 junto con la Rev 1 y Rev 1.1.

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