Doom Wiki
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Mapa - Nivel
The Ancient Gods
Parte 1
  1. Estación Atlántica de la UAC
  2. Ciénagas de la sangre
  3. El Holt
Parte 2
  1. La Lanza del Mundo
  2. Tierra reclamada
  3. Immora
  4. El Señor Oscuro


E5M3:Immora es el tercer y penúltimo nivel en The Ancient Gods Parte 2, el segundo DLC de Doom Eternal.

" La batalla final ha comenzado. Usando la Puerta de Divum para acceder al corazón del Infierno, el Slayer ahora se para ante las puertas de Immora listo para enfrentar al Señor Oscuro. Los ejércitos ahora se reúnen mientras el reino oscuro se prepara para la guerra, y el conflicto que se avecina decidirá el destino de todos.... "
― Descripción de carga


Historia[]

DEAG2 Immora

Después de pasar por la Puerta de Divum, el Doom Slayer se encuentra fuera de los muros de Immora, la primera ciudad de lo que más tarde se conocería como el Infierno. Con una gran armadura y vigilando el Infierno, el Señor Oscuro llama a sus ejércitos para cargar contra el Slayer.

Mientras se prepara para la batalla, los portales comienzan a abrirse detrás y los Centinelas de la Noche restantes, liderados por el Comandante Valen, llegan listos para luchar al lado del protagonista.

Con el ejército de los Centinelas a sus espaldas, el Slayer se abre camino a través del Infierno, atraviesa el muro y entra en la ciudad de Immora. Aquí, se dirige a la torre en el centro y se deja caer en la sala del trono en el centro del infierno.

Objetivos[]

  • Mata al Señor Oscuro
    • Rompe el muro

Desafíos[]

  • No hay desafíos para este nivel.

Encuentros secretos[]

Nuevos enemigos[]

Entrada del Códice[]

ENTRADA DE DATOS DEL ARC 098 En las traducciones de textos antiguos, se nombre a Immora como capital del Infierno. Davoth, creador de este reino primigenio, llegó a ser conocido como el Señor Oscuro tras la traición de la raza de los Maykr, a los que había creado. El primer mundo (conocido entonces como Jekkad), aislado de las demás dimensiones en contra de su voluntad, se sumió en la corrupción y, con el tiempo, se fue transformando en el Infierno.

Immora, un paraíso en los albores de la creación, no es ya más que un bastión donde reside el Señor Oscuro. Sus habitantes, alimentados por la esencia de las víctimas del Infierno, disfrutan de vida eterna. Gracias a transfusiones regulares de energía infernal, no se han transformado en los demonios salvajes que se encuentran más allá de los limites de la cuidad. Una tecnología ancestral defiende Immora de los invasores, y sus elevados muros de alzan impenetrables para todo aquel que pretende causar daño al último pueblo del primer mundo.

Notas[]

Al completar la segunda etapa del encuentro de escalada de este nivel, el jugador puede desbloquear la máscara Hellforged para el Doom Slayer. Además, completar el nivel en el nivel de dificultad Pesadilla desbloquea máscaras doradas para la Balista y el Lanzamisiles.

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