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Dieser Artikel beschäftigt sich mit dem Spiderdemon aus den ersten Doom-Teilen. Für den Spiderdemon aus neueren Teilen zu erfahren klicke auf: Arachnohirn.


Der Spiderdemon auch als The Spider Mastermind bezeichnet, ist ein Bossgegner aus Doom, der im Level E3M8: Dis auftritt. In der Erweiterung The Ultimate Doom ist er im Level E4M8: Unto the Cruel anzutreffen.

Erscheinungsbild[]

Der Spiderdemon erscheint größtenteils als ein großes Gehirn, dessen vier mechanische Beine mit einem Sockel verbunden sind. Der Spiderdemon ist mit einem leistungsstarken Maschinengewehr ausgestattet. Es hat kleine rote Augen, einen kleinen Mund mit scharfen Zähnen und winzige Arme.

Taktiken[]

Im Kampf gegen den Spiderdemon ist es wichtig, dass der Spieler so viel Abstand wie möglich hält und in Deckung geht. Daher werden im Kampf gegen ihn die stärksten Waffen empfohlen. In E3M8 ist es möglich, dass der Spieler aus großer Entfernung auf ihn schießt und/oder in dem Raum in der Mitte in Deckung bleibt und ihn zwischen zwei Eingängen umherscheucht.

Technische Daten[]

Attribute[]

ID # Trefferpunkte Geschwindigkeit Breite Höhe Reaktionszeit Masse Bits
7 (Dezimal)
7 (Hex)
3000 12 Mapeinheiten pro Frame
(140.0 Mapeinheiten pro Sekunde)
256 100 8 1000 4194310

Fernkampfangriff[]

Art Schaden Schüsse pro Minute
Hitscan 3-15 (Pro Schuss)
9-45 (Total)
466.7

In anderen Spielen[]

In Doom II RPG ist der Spiderdemon wieder ein Bossgegner. Wenn man ihn besiegt, gebärt er 3 Arachnotrons.

Trivia[]

  • Der Begriff „Spiderdemon“ ist eigentlich eine Fehlbezeichnung, den reale Spinnen haben normalerweise acht Beine, während der Spiderdemon nur vier Beine, und zwei Arme hat.
  • Laut dem Epilog vom ersten Doom ist der Spiderdemon für die Invasion auf eine Mondbasis auf dem Mond Phobos verantwortlich.

Navigation[]

Klassische Doom-Monster
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