Der Doom Slayer auch als Doomguy oder auch nur Marine bezeichnet, ist der Protagonist in der Doom-Reihe. Er ist einer der härtesten und mächtigsten Krieger der Erde, der im Alleingang gegen die Armeen der Hölle kämpft. In der Doom-Reihe ist der Doom Slayer ein Space Marine in grüner Kampfrüstung, der nur selten spricht. Seine Persönlichkeit und seine Geschichte wurden absichtlich vage gehalten.
Erscheinungsbild[]
Der Doom Slayer ist ein großer muskulöser Mann, mit einem Körpergewicht von 104.32 kg und 163,29 kg mit der Rüstung. Er hat kurzgeschnittene dunkelbraune Haare und grünen Augen in Doom Eternal und blauen in der originalen Doom-Reihe. Er trägt eine massiv schwere grüne Rüstung und einen hellgrauen Weltraumhelm, der seine Gesichtszüge zum Teil verdeckt.
In Eternal hat er an seiner linken Schulter einen kleinen Flammenwerfer, und an seiner linken Hand, eine lange Klinge.
Stärken und Fähigkeiten[]
- Super-Resistenz: Der Doom Slayer hat im Vergleich zu normalen Menschen eine gigantische Widerstandskraft. Er kann Höllenfeuer, Giftmüll, Klauenhiebe, Schrotflintenschüsse und viele andere Arten von Angriffen überleben, die einen normalen Menschen sofort töten würden
- Meisterschütze: Der Doom Slayer ist ein Meisterschütze, da er ein Marine ist und für den effizienten Einsatz von Waffen ausgebildet wurde. Er war in der Lage, ganze Armeen von Dämonen zu töten, und das mit unglaublicher Präzision.
- Große Widerstandsfähigkeit: Der Doom Slayer hat eine große Ausdauer, da er lange Zeit ohne Essen und Trinken überleben konnte, die Temperatur der Hölle aushielt, stundenlang ohne Pause kämpfte und sogar mit großer Geschwindigkeit rannte, ohne zu ermüden.
Trivia[]
- In allen Spielen (bis auf Doom 2 RPG) ist der Doom Slayer ein futuristischer Marine, der nie beim Namen genannt wird. Nur in der chinesischen Version wird er speziell "Doom Warrior" oder "Doom Fighter" genannt (vereinfachtes chinesisch: 毁灭战士; Pinyin: huǐ mìe zhàn shì), was auch der eigentliche Name des Spiels in China ist.
- Laut John Romero hat Doomguy keinen richtigen Namen, damit sich der Spieler besser mit ihm identifizieren kann. "There was never a name for the marine because it's supposed to be YOU".