Codex/Story of Hell

Hell Barges
A lomos de los poderosos Peones, los Sacerdotes del Infierno supervisaron la invasión del mundo de los mortales. Los Peones, Titanes esclavizados del inframundo, transportaban templos al campo de batalla cuando esta terminaba para que los sacerdotes pudieran controlar los avances del Infierno desde un lugar inexpugnable. Desde esos templos, los sacerdotes emanaban una potente influencia psiónica que multiplicaba la coordinación de las caóticas huestes del Infierno y aumentaba su eficacia en combate. Los Peones, datados de una resistencia sobrenatural, eran indestructibles para las armas convencionales y frustraron todos los ataques de las fuerzas defensivas de la ARC. La única manera de neutralizarlos era cortar el vínculo psicoquinético con el sacerdote, algo que solo era posible infiltrándose en los propios templos.

Hell Priests
Dotados de grandes poderes de hechicería, retorcieron su magia para servir a este insidioso fin y, armados con la impía fuerza de la psicomancia oscura del Infierno, comenzaron a preparar la Tierra para el ritual de sangre final. Vinculados por la sangre al ritual oscuro que consumía el planeta, mientras uno de ellos viviera, continuaría dicha consunción, y los Infiernos podrían seguir gobernando el mundo mortal sin impedimentos. Por tanto, la única forma de detener el ritual de sangre y salvar la Tierra es matar a todos los sacerdotes.

Deag Nilox
Deag Nilox es una de las tres Sacerdotes del Infierno que deben encargarse de que la invasión de la Tierra sea un éxito. Prefiere operar en la superficie del planeta desde su barcaza impía, montada sobre el lomo de un coloso demoníaco. Esta le proporciona una posición elevada y móvil desde la que supervisar la campaña contra la humanidad. Rencoroso y cruel, disfruta capturando civiles con vida para extraerles la sangre y usarla en sus rituales ocultistas.

Deag Ranak
Ranak, virrey oscuro del Trono del Caos, ha ejercido durante mucho tiempo como uno de los emisarios del Infierno en la Tierra que pusieron los cimientos para la inevitable invasión del planeta. En secreto, se dedicó a preparar el portal del Infierno mientras espera el advenimiento del sexto sello que dará inicio a la Edad de la Dicha donde será purificada la Tierra, según los escritos de los profetas Maykr.

Ranak colaboró estrechamente con Olivia Pierce en el desarrollo del proyecto de Marte y. tras la muerte de ella, tomó el control de la UAC. Sus promesas de riqueza, poder y vida eterna corrompieron la organización desde adentro. Liberó a los empleados de cualquier consideración moral y aceleró el sacrificio de la Tierra a cambio de la energía Argent y la promesa de una unión imperecedera con el Infierno.

Deag Ranak sirvió anteriormente al rey de Argent D’Nur como sacerdote Centinela, una figura sagrada que guio el crecimiento espiritual de Argenta. Después de la Traición, abandonó su mundo natal para trabajar a las órdenes de la Khan Maykr y supervisar en persona la transformación de planetas viables. Erigió una auténtica fortaleza en los casquetes polares para protegerse mientras lleva a cabo su siniestro trabajo.

Doom Hunter
Los guerreros Centinelas de antaño ya conocían al Cazador infernal, miembro de una raza de cazadores de aspecto bestial y mortíferos depredadores de la Era del Metal. El Cazador infernal, extraído de las profundidades congeladas de la tundra polar, pertenece a una raza ancestral descubierta por una excavación de los sectarios en el remoto Ártico. Los restos de esta criatura, sepultados bajo el hielo durante millones de años, fueron objeto de un experimento de necrorregeneraciún destinado a demostrar si, como creían los sectarios, era posible reconstruirlos.

En la remota ciudadela de los sectarios, se reconstruyo de manera ceremoniosa y sistemática un altar para rituales de alta tecnología que ahora se alza sobre las ruinas del Gólgota. Aunque, en la actualidad, la mayor parte de los componentes de la criatura son cibernéticos, conserva facultades mentales superiores y un brutal instinto depredador, complementado con un armamento con la potencia de fuego de una división blindada.

Marauder
Mientras la guerra civil consumía Argent D’Nur, la guardia de los Centinelas de la Noche se dividía entre quienes querían seguir sirviendo a la Khan Maykr y los que estaban dispuestos a rebelarse contra aquellos a quienes debían proteger. Los más desilusionados dieron la espalda al juramento de lealtad hacia la corona y abandonaron su alianza con esta. Estos guerreros se unieron al grupo separatista dirigido por la clase de los sacerdotes exaltados y se aliaron con los Maykr y sus devotos para dar un golpe de estado contra la casa real de los Centinelas. A quienes cayeron en el campa de batalla después de haberse aliado con los Maykr se les negó el eterna descanso. Resucitados par la Máquina de Divinidad de diseño Maykr, volvieron de la tumba transformados por el poder del Infierno y reconstruidos con un único propósito: cazar al Slayer como caballeros de las huestes demoníacas.

Deag Grav
Deag Grav sigue siendo el más poderoso de los sacerdotes del Infierno procedentes de Argent D’Nur, mundo que visita con frecuencia para afianzar su autoridad sobre la población. Arrogante y pomposo, organiza juegos sangrientos en la arena para diversión de los corrompidos habitantes de Sentinel Prime. Dado que ya no hay un rey que gobierne sobre los vestigios de Exultia, Deag Grav domina Argent D’Nur con puño de hierro. Desde que comenzó la invasión de la Tierra, ha operado en la superficie del planeta junto con los demás sacerdotes del Infierno para dirigir sus fuerzas, pero tras las muertes de Deag Nilox y Deag Ranak se ha refugiado en la arena.

Fue Deag Grav quien facilitó el tormento y posterior traición del comandante Valen de los Centinelas, al llevar las llaves al Sepulcro de los Elementos y abrir la cámara de las Apariciones durmientes. Las ancestrales criaturas fueron secuestradas, llevadas al Infierno y torturadas para extraerles todo el poder. Luego, Grav utilizó el corazón del hijo de Valen para insuflar vida al Icono del Pecado, un Titán del que aún se habla por todo Argent D’Nur como si fuera una criatura de leyenda.

Gladiator
En los años posteriores al final de la Era del Oro, las diferentes facciones de Argent D’Nur se enfrentaron entre sí. Una insidiosa influencia se había instalado entre el pueblo de los Centinelas y corrompía sus tradiciones más sagradas. El Coliseo, una arena donde, mediante combates honorables, se ponía a prueba la capacidad de los prisioneros de Argenta de luchar en vanguardia, se ha convertido desde entonces en un estadio donde se realizan espectáculos sangrientos. Los sacerdotes, en flagrante violación de la ley de los Centinelas, enjaularon aquí a un demonio, un verdugo implacable al que utilizan para ejecutar sus veredictos. El Gladiador, armado con un escudo maldito que alberga el alma atormentada de su inmortal dueño y tristemente famoso por las incontables vidas que ha quitado, sigue invicto en batalla.

Nekravol - Part I
Los ingenieros Centinelas y los Maykr aunaron fuerzas para erigir la ciudad de Nekravol en el Infierno, concebida para producir un suministro permanente de Energía Argent. La gigantesca ciudadela, construida en piedra y acero maldito sobre unos cimientos hechos de incontables cadáveres, canaliza un torrente incesante de víctimas hacia Kalibas, el Juez Ciego. Este demonio ancestral es de una especie poco común, incapaz de comunicarse o incluso moverse sin grandes dificultades. Ejerce como una especie de supervisor que aguarda a que le lleven las jaulas rebosantes de cadáveres recién sacrificados y determina qué almas son aptas para el proceso de extracción del Argent.

Nekravol ejerce así como una especie de gigantesco matadero dividido en numerosas secciones. En las más accesibles se encuentra el Pozo de Abadón, una enorme grieta donde se guardan las víctimas como si fueran ganado. Tras pasar por las manos de Kalibas, las almas aptas para el proceso de Argent se adentran en las entrañas de la fortaleza negra; a las que considera inadecuadas, desechadas y torturadas, se las arroja al ardiente fango de las Ciénagas de la Sangre.

Fuel the Eternal Flame - Part I
Translation from the Corrax Tablets

La transformación de una criatura mortal en un demonio es un proceso laborioso y gradual que puede tardar eones en completarse sin la intervención del catalizador de Argenta. A la víctima se la abandona en las tierras sombrías durante años incontables, tiempo en el que se completa el proceso de transformación. Durante este periplo de pesadilla, el alma etérea va abandonando poco a poco el cuerpo y, en ese reino tenebroso, la quintaesencia de la vida mortal se manifiesta en forma de materia. Se concentra en charcos de aura volátil por todo el Infierno. La raza de los demonios conoce estos charcos como "fuentes", y los utiliza para recobrar fuerzas antes de las batallas.

Es a partir de esta aura que se forma la Esencia. Al fundirla con la energía de las Apariciones, que ilumina los salones sombríos y hace arder la espada de los Centinelas, se crea la Esencia. A su vez, la combinación de estas energías primigenias crea la energía Argent una fuente de poder tan colosal, tan increíblemente formidable, que ha consumido Argenta y nos ha llevado hasta cotas impensables cuando solo contábamos con la energía de las Apariciones.

Nekravol - Part II
Esta es una de las "Agujas de Almas” de las que se habla en los textos de Argenta, construidas en las columnas centrales de Nekravol. Aunque la mayoría de ellas se comunicaban directamente con Argent D'Nur a través de un portal del Continuum creado por un sacerdote del Infierno, esta en concreto lo hace con Urdak, el mundo natal de los Maykr. Aquí no hay ningún portal del Continuum, seguramente debido a la natural desconfianza de la Khan Maykr hacia sus subordinados.

Los Maykr diseñaron las Agujas de Almas para acelerar la transformación de las almas en energía Argent, y los esclavos Centinelas las construyeron en secreto bajo la dirección de la Orden de los Deag. Estos trabajos forzados desempeñaron un papel crucial para satisfacer la avidez de Argent de la Khan Maykr, porque los seres de Urdak no pueden pasar a la dimensión infernal.

Fuel the Eternal Flame - Part II
Translation from the Corrax Tablets

Los Maykr necesitan la Esencia más que ninguna otra cosa, pues sin ella deben sufrir el espantoso destino de la transfiguración y ver cómo sus cuerpos retorcidos van perdiendo poco a poco sabiduría y facultades. Por orden de la mismísima Khan Maykr, la Orden de los Deag desarrolló un método para mejorar y acelerar la producción del aura infernal. Lo que antaño les costaba eones a las bestias salvajes, ahora se puede conseguir en poco tiempo gracias al intelecto de Argenta, y con mayor eficiencia y homogeneidad.

Construimos las Agujas de Almas, vastos salones erigidos en las tierras salvajes por nuestros esclavos bajo la dirección de la Orden. Y aunque levantamos un monumento en su suelo, la raza de los demonios no nos hostiga mientras lo hacemos, pues la Khan Maykr ha hecho un pacto con el Señor Oscuro que gobierna a los caminantes de las tinieblas. Los demonios recibirán mundos nuevos y almas frescas para consumir, con las que multiplicarán sus fuerzas y propagarán el corruptor dominio del Infierno, mientras que los Maykr tendrán acceso al flujo del Argent.

El proceso que tiene lugar dentro de las Agujas de Almas es el siguiente: los prisioneros son sometidos a tortura hasta que no queda ni rastro de humanidad en ellos. Despejada de toda esperanza, el alma mortal se vuelve vulnerable y es fácil de extraer. Esto se realiza con una máquina surgida de la preclara mente de la propia Khan Maykr: el evulsor.

Cuando el evulsor hizo su trabajo y el alma ya fue extraída, el cuerpo de la víctima es exiliado a los yermos, donde, como sucedía antes de que formáramos parte de este proceso, se va transformando en un demonio con el paso del tiempo.

Fuel the Eternal Flame - Part III
Translation from the Corrax Tablets

Recogemos el aura volátil y la almacenamos en enormes depósitos. Allí se combina con la energía de las apariciones y se somete a las llamas del Infierno. Bajo el calor del fuego primigenio, la esencia se libera y podemos absorberla para usarla en nuestro provecho.

La última fase del proceso es el reparto de los beneficios. Inmensas cantidades de Esencia se envían directamente a Argent D'Nur para alimentar la máquina y mover el motor. El resto se reserva para la Khan Maykr. Aunque no ponga jamás el pie en el Reino Oscuro, encontró la manera de teletransportar la Esencia a la tierra sagrada que ella llama Urdak, el dominio de los ángeles. Nadie cuestiona su derecho a hacer uso de la Esencia pues fueron ella y su corte quienes idearon el método para extraerla y, por tanto, es lo justo.

Icon of Sin
Las profecías de las escrituras de los Centinelas ancestrales afirman que los Titanes —gigantescos demonios antiguos de la era infernal— regresarán algún día desde el sueño inmortal en el que están sumidos. Se cree que estos Titanes son los heraldos del fin de los tiempos, agentes primordiales del caos y la destrucción.

Fue el impío designio del Infierno lo que dio forma carnal al Icono del Pecado, nacido del espíritu torturado del hijo del Traidor. El aterrador Titán, forjado con la esencia del sufrimiento de los mortales, albergó en su día un alma mortal, alma que ahora, transformada, está sepultada en el interior del corazón todavía palpitante de su antiguo ser. El Traidor, decidido a liberar a su hijo del tormento eterno en las profundidades del Infierno, llegó a un acuerdo, un pacto sellado por el negro destino de las tinieblas que daba a su hijo la oportunidad de volver de la tumba. Viviría de nueva pero no como humano: en su infinita crueldad, el Infierno condenó al hijo a transformarse en el Icono, una existencia inhumana ligada tan solo a su antigua humanidad por su corazón mortal, separada ahora de su cuerpo.

The Betrayal of the Father
ARC DATA ENTRY 172

Nuestras investigaciones demuestran que la historia y la tradición de los Maykr albergan verdades que no coinciden con algunos pasajes de los textos de los sacerdotes del Infierno, donde se revelan los verdaderos orígenes de este y las dimensiones circundantes. Esto explicaría por qué la única dimensión que está unida a todas las demás es el inferno y por qué es el mundo más antiguo que existe: el primer mundo.

En el principio, el mundo de Jekkad (conocido más tarde como el Infierno) prosperó bajo el liderazgo de Davoth. Este sintió el anhelo de resolver el enigma de la inmortalidad para su pueblo, un don que solo él poseía. Pero el fracaso fue el único fruto de sus esfuerzos, pues la carne mortal no podía albergar un espíritu imperecedero. Para hallar una solución a este dilema, y utilizando su incomparable poder, creó la raza de los Maykr, cuyas mentes máquina trabajarían al unísono.

Davoth terminó obsesionado con su afán de exiliar la muerte del mundo de Jekkad. Cuando los Maykr descubrieron el secreto de la inmortalidad, se dieron cuenta de que era demasiado peligroso compartirlo, puesto que, a su juicio, Davoth se había convertido en una amenaza para todos los seres vivos.

Amparados en el secreto, actuaron con rapidez para aislar Jekkad del resto del universo, y a Davoth con él, además de reescribir los archivos de Urdak para ocultar la verdad. Furioso más allá de toda medida, Davoth se convirtió en el Señor Oscuro, mientras el odio y la sed de venganza lo consumían y transformaban su mundo en el Infierno.

The Tainted Prophecy
ARC DATA ENTRY 203

Algunos de los sectarios de la UAC creen que fue el propio Señor Oscuro el que, en secreto, movió los hilos de la creación del Slayer. Lo hizo para destruir a los Maykr y su mundo como castigo, con la esperanza de cobrar su venganza de quienes lo habían traicionado.

Incluso privado de forma física, el Señor Oscuro puede ejercer una enorme influencia, sobre todo en los más susceptibles a la corrupción. Comenzó a susurrarle al oído a la Khan Maykr, líder de esta raza, para hacerle creer que existía un “elegido” que amenazaba su poder. La Khan, paranoica y asustada por aquella amenaza oculta que creía próxima por culpa de las insidiosas palabras del Señor Oscuro, decidió encontrarlo. Haría lo que fuera necesario para hallar a la bestia oculta y destruirla.

The False Salvation
ARC DATA ENTRY 276

El Señor Oscuro guio la mano de la Khan Maykr en la construcción de la Máquina de Divinidad.

El Padre había guardado un vestigio del Señor Oscuro antes de que este lo traicionara y se ocultó, pues era reacio a destruir todas las partes de su creador. Esta parte del Señor Oscuro estaba sellada en los féretros de Urdak. Sabedor de ello, el Señor Oscuro guio hasta allí a la Khan Maykr, quien tomó el descubrimiento como prueba de un poder superior. Descendió desde las montañas de Encremon con el fragmento necesario para activar la Máquina de Divinidad que habían creado para salvar todos los mundos.

The Seed of Doubt
ARC DATA ENTRY 318

Los Maykr probaron la Máquina de Divinidad con varios guerreros Centinelas de Argent D’Nur, cuyas almas fueron destruidas después de enloquecer, pero la búsqueda de la bestia continuó.

La víspera de la llegada de la Estrella Negra, durante el asedio de Taras Nabad, una visión se apoderó del servidor de la Khan, Samur Maykr. En la mente del fiel canciller habían germinado ideas de sedición, dudas ponzoñosas que nublaban su fe. “La Khan Maykr nos conducirá a la ruina…”, decía la voz, y así fueron creciendo sus dudas.

The Rise of the Slayer
ARC DATA ENTRY 364

Una nueva convicción cegó a Samur mientras, sin que él lo supiera, la voz del Señor Oscuro lo controlaba para que liberara a un desconocido de la presión y lo llevara hasta la Máquina de Divinidad. Samur sabía sin saberlo que, si la máquina era capaz de destruir una vida, también podía conferirle una habilidad cegadora. El que saliera de la Máquina impediría que la imprudente Khan Maykr llevase a su pueblo a la ruina.

Convencido de que estaba haciendo lo que debía, revirtió la polaridad de la Máquina y, al hacerlo, engendró al ser super-poderoso que detendría a la Khan Maykr y los salvaría a todos.

The Final Battle
ARC DATA ENTRY 666

Todo sucedió como estaba previsto en la visión de Samur. El Slayer se convirtió en una imparable manifestación de cólera contra todo mal, pero acabaría por volverse contra sus amos y destruir a la traicionera Khan al descubrir su alianza con los demonios. Urdak, corrompido, quedó reducido a ruinas, y Samur no tardaría en ser juzgado por el mismo salvador al que había creado, tal como previó Davoth.

El Señor Oscuro había creado al artífice de su resarcimiento, manipulando a todos los que lo habían traicionado; se trataba de la venganza definitiva.

Sabía que su monstruo vendría a buscarlo, y que él tendría que destruir a quien le había otorgado su revancha contra los Maykr. No trataría de escapar porque sabía que la bestia lo hallaría. Lucharían, pues, en las sagradas plataformas, donde aguardarían los súbditos del Señor Oscuro, observando a la espera del desenlace.

Trivia


 * The last entry of the Story of Hell's Codex is classified as "ARC DATA ENTRY 666." The last numbers: "666" are numbers called the "Number of the Beast", which they appear in the Biblical Texts associated with the Apocalypse.